Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Executor Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal Cemitério
Bola de Neve
Bebê Dragão Dragão Infernal Cemitério
Zap
Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Executor Cemitério
O Tronco
Cemitério
Terremoto
Cemitério
Flechas
Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Bebê Dragão Lançador Executor Dragão Infernal
Veneno
Executor Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor Dragão Infernal
Foguete
Lançador Executor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Gelo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Executor Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal Lançador Executor Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo

Sinergia de ataque 8 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Executor Cemitério
Tornado
Bebê Dragão Executor Gelo Lançador Cemitério
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Cemitério Lançador Dragão Infernal
Gelo
Cemitério Tornado
Lançador
Cemitério Tornado Bebê Dragão Executor
Executor
Cavaleiro Tornado Lançador
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cemitério
Cavaleiro Bebê Dragão Gelo Lançador Tornado

Sinergia de defesa 3 7

Cavaleiro
Executor Tornado Bebê Dragão Lançador
Tornado
Lançador Executor Cavaleiro Bebê Dragão Dragão Infernal
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Lançador Dragão Infernal
Gelo
Lançador
Tornado Cavaleiro Bebê Dragão
Executor
Cavaleiro Tornado
Dragão Infernal
Tornado Bebê Dragão
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Bebê Dragão Executor
Dragão Infernal Cavaleiro Executor
Tornado Lançador Cavaleiro Gelo Executor Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador
Tornado Lançador
Tornado Gelo Lançador Bebê Dragão Executor
Tornado Dragão Infernal Bebê Dragão Gelo Executor
Lançador Bebê Dragão
Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Tornado Lançador
Executor Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador
Executor Dragão Infernal Tornado Bebê Dragão
Lançador Cavaleiro Gelo
Lançador Executor Tornado Bebê Dragão Gelo
Dragão Infernal Cavaleiro
Tornado Gelo Lançador Dragão Infernal
Cavaleiro Tornado Lançador Executor
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Lançador Executor
Tornado Bebê Dragão Gelo Executor Cavaleiro Lançador Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Lançador Cavaleiro Bebê Dragão Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor Dragão Infernal
Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Lançador Executor Dragão Infernal
Executor Tornado Bebê Dragão Gelo
Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Dragão Infernal
Gelo Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Lançador
Tornado Lançador
Lançador Cavaleiro Executor
Bebê Dragão Lançador Executor
Cavaleiro Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Executor Dragão Infernal
Lançador Executor Bebê Dragão Gelo Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Bebê Dragão Gelo
Tornado Bebê Dragão Lançador Executor
Bebê Dragão
Cavaleiro Gelo
Executor Bebê Dragão Lançador
Executor Tornado Bebê Dragão Gelo
Tornado Bebê Dragão Lançador Executor
Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Executor
Tornado
Tornado Lançador
Cavaleiro Tornado Lançador
Tornado Bebê Dragão Executor
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor
Bebê Dragão Gelo
Bebê Dragão
Bebê Dragão Lançador Executor
Bebê Dragão Lançador Executor
Tornado Gelo
Bebê Dragão Lançador Executor
Tornado Bebê Dragão Lançador
Bebê Dragão Lançador
Tornado
Tornado Lançador
Bebê Dragão
Tornado Gelo Bebê Dragão Lançador Executor
Dragão Infernal
Tornado Bebê Dragão Lançador Executor
Tornado Bebê Dragão Lançador
Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Executor
Gelo
Lançador
Gelo
Lançador
Gelo
Tornado Bebê Dragão Executor
Gelo
Cavaleiro Bebê Dragão Lançador Executor
Bebê Dragão Lançador Executor
Tornado
Executor
Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador
Tornado Executor
Tornado Bebê Dragão Gelo Lançador Executor
Dragão Infernal
Lançador

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