Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Lançador Gigante Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Gigante Elétrico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Sparky
Bola de Neve
Gangue de Goblins Bruxa
Zap
Gangue de Goblins Bruxa Sparky
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Bruxa Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Bruxa
Flechas
Gangue de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Lançador Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Bruxa Lançador Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Mago Bruxa Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Bruxa Lançador Sparky
Foguete
Valquíria Mago Bruxa Lançador Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Lançador Gigante Elétrico Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Lançador Gigante Elétrico Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Lançador Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Valquíria Lançador Sparky
Valquíria
Gangue de Goblins Mago Bruxa Sparky
Mago
Cavaleiro Valquíria Sparky
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Bruxa
Gigante Elétrico
Sparky
Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Bruxa Lançador Sparky
Gangue de Goblins
Cavaleiro Valquíria Sparky
Valquíria
Gangue de Goblins Mago Bruxa Lançador Sparky
Mago
Cavaleiro Valquíria
Bruxa
Cavaleiro Valquíria Lançador
Lançador
Cavaleiro Valquíria Bruxa
Gigante Elétrico
Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro Valquíria Mago Sparky
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Lançador Sparky Cavaleiro Valquíria
Bruxa Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Sparky
Gangue de Goblins Lançador Valquíria
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Lançador Valquíria Gigante Elétrico Sparky
Bruxa Sparky Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Lançador Sparky
Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Cavaleiro Mago Lançador Gigante Elétrico
Gangue de Goblins Mago Bruxa
Lançador Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa
Valquíria Mago Lançador Sparky Gangue de Goblins Bruxa
Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Lançador Gigante Elétrico Sparky
Mago Sparky Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Lançador
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Lançador
Valquíria Mago Bruxa Cavaleiro Lançador
Sparky
Gangue de Goblins Valquíria Mago Lançador Cavaleiro Bruxa Gigante Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Lançador Gigante Elétrico Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Lançador
Gangue de Goblins Cavaleiro Valquíria Bruxa Lançador Sparky
Gangue de Goblins Valquíria Lançador Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Bruxa Lançador Sparky
Mago Gigante Elétrico Gangue de Goblins Bruxa
Gangue de Goblins Sparky Cavaleiro Valquíria Bruxa Lançador
Cavaleiro Valquíria Sparky
Cavaleiro Valquíria Bruxa Sparky
Bruxa Gangue de Goblins Sparky
Cavaleiro Valquíria Bruxa Lançador Sparky
Valquíria Lançador Gigante Elétrico
Lançador Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Bruxa Sparky
Mago Valquíria Bruxa Lançador Gigante Elétrico Sparky
Gangue de Goblins Bruxa Gigante Elétrico Sparky Cavaleiro Valquíria Lançador
Valquíria Lançador Mago Bruxa Gigante Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Sparky
Lançador
Sparky
Cavaleiro Valquíria Sparky
Mago Valquíria Lançador Sparky
Mago Gigante Elétrico Bruxa
Mago Bruxa Lançador Sparky
Mago Lançador
Mago
Gangue de Goblins Lançador Sparky
Cavaleiro Valquíria Mago Lançador Sparky
Mago
Cavaleiro Lançador Sparky
Sparky
Mago Bruxa Lançador Sparky
Mago Lançador Sparky
Sparky
Sparky
Mago Lançador Sparky
Valquíria Mago Bruxa Lançador Gigante Elétrico
Lançador Sparky
Mago
Lançador Sparky
Gigante Elétrico Valquíria Mago Bruxa Lançador Sparky
Bruxa
Mago Bruxa Lançador Sparky
Mago Bruxa Lançador Sparky
Sparky
Mago Bruxa Gigante Elétrico Sparky
Mago Bruxa Gigante Elétrico
Lançador Sparky
Mago Sparky
Sparky
Sparky
Mago Lançador Sparky
Gangue de Goblins Bruxa
Mago Bruxa
Cavaleiro Gangue de Goblins Valquíria Mago Lançador Sparky
Mago Lançador
Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Gigante Elétrico Gangue de Goblins Bruxa Lançador Sparky
Bruxa
Bruxa Lançador Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Mago Lançador Sparky

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink