Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Mineiro
Bola de Neve
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Aríete de Batalha Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Bruxa
Flechas
Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Mineiro Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Bruxa
Aríete de Batalha Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Mini P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 9

Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mineiro
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mineiro Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bruxa Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Bebê Dragão
Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mineiro
Mini P.E.K.K.A
Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Mineiro Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa
Mineiro Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Mineiro Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Arqueiro Mágico
Bruxa Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bruxa Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro

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