Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Eletrocutadores Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Barril de Goblins
Bola de Neve
Servos Eletrocutadores Barril de Goblins
Zap
Servos Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
O Tronco
Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
Flechas
Servos Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
Entrega real
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins
Veneno
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Cavaleiro Servos Pirotécnica Barril de Goblins Void Eletrocutadores Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Berserker Cavaleiro Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Barril de Goblins
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Barril de Goblins Eletrocutadores
Servos
Cavaleiro Pirotécnica Golem
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Eletrocutadores Barril de Goblins Golem
Eletrocutadores
Cavaleiro Pirotécnica Barril de Goblins Golem
Barril de Goblins
Cavaleiro Berserker Pirotécnica Eletrocutadores Golem
Void
Golem
Servos Pirotécnica Eletrocutadores Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 4

Berserker
Cavaleiro
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Servos
Cavaleiro Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica
Cavaleiro Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Pirotécnica
Barril de Goblins
Void
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores Void
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Eletrocutadores Void
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Servos Pirotécnica Eletrocutadores Void
Void
Eletrocutadores Servos
Cavaleiro Pirotécnica Eletrocutadores
Berserker Servos Cavaleiro Pirotécnica Eletrocutadores
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Eletrocutadores
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Eletrocutadores Void
Void Cavaleiro Pirotécnica
Eletrocutadores Cavaleiro Servos
Cavaleiro Eletrocutadores
Cavaleiro Eletrocutadores
Pirotécnica Servos Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Eletrocutadores Void
Cavaleiro Eletrocutadores
Void Cavaleiro Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores
Cavaleiro Servos Eletrocutadores
Void
Cavaleiro Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Eletrocutadores Cavaleiro Servos Pirotécnica
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Cavaleiro Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica Servos
Pirotécnica
Pirotécnica
Void Pirotécnica
Servos Void
Pirotécnica Void Cavaleiro
Void Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void
Servos Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Servos
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Servos Void
Void
Void
Void
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Servos Pirotécnica Eletrocutadores Void
Void
Void
Void Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica
Servos Eletrocutadores Void
Pirotécnica Eletrocutadores
Void Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica
Void
Pirotécnica
Servos Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores Void
Void Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void

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