Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Lápide Aríete de Batalha Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Aríete de Batalha Porcos Reais Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Lápide Aríete de Batalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Servos Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Suspicious Bush Lápide Aríete de Batalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Lápide Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Servos Suspicious Bush Lápide Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Servos Aríete de Batalha Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Servos Suspicious Bush Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Servos Suspicious Bush Lápide Torre Inferno Porcos Reais Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Bruxa
Foguete
Torre Inferno Porcos Reais Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Lápide Aríete de Batalha Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Servos Lápide Exército de Esqueletos Aríete de Batalha Torre Inferno Porcos Reais Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Servos Lápide Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Aríete de Batalha Porcos Reais
Suspicious Bush
Lápide
Aríete de Batalha
Servos Porcos Reais Bruxa
Torre Inferno
Porcos Reais
Servos Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Bruxa
Aríete de Batalha

Sinergia de defesa 1 2

Servos
Lápide Torre Inferno
Suspicious Bush
Lápide
Servos
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos
Porcos Reais
Exército de Esqueletos
Torre Inferno
Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Lápide Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Lápide Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Servos Lápide
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Servos Lápide
Lápide Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Servos
Servos Torre Inferno Lápide Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Servos Lápide Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Torre Inferno
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Lápide
Servos Torre Inferno Bruxa
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Lápide Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Lápide
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Lápide Servos Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Servos Lápide
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Servos Bruxa
Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lápide Torre Inferno Bruxa
Lápide Exército de Esqueletos Servos Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Torre Inferno
Torre Inferno Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Servos Lápide Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Servos Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Lápide Exército de Esqueletos
Servos Lápide Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Lápide Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa
Lápide Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Servos
Servos Torre Inferno Bruxa
Lápide Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Servos Bruxa
Bruxa
Servos
Servos
Bruxa
Servos
Bruxa
Servos
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Bruxa
Servos Bruxa
Servos Lápide Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa
Servos Bruxa
Bruxa
Bruxa

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