Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Balão Bandida
Bola de Neve
Servos Balão
Zap
Servos Balão Bandida
Barril de Baábaros
Mago Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Bandida
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Mago Balão P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Servos Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Veneno
Servos Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Balão Bandida Mago Elétrico
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Servos Bandida Mago Elétrico Mago Balão Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Servos Bandida Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Balão P.E.K.K.A Bandida
Mago
Balão P.E.K.K.A Bandida
Foguete
Espelho
Espelho
Foguete Balão
Balão
Servos Mago Espelho Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Servos Mago
Bandida
Servos Mago Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Balão Bandida

Sinergia de defesa 0 9

Servos
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mago
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Foguete
Espelho
Mago Elétrico
Balão
P.E.K.K.A
Servos Mago Mago Elétrico
Bandida
Servos Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Servos Mago Espelho P.E.K.K.A Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A
Servos Bandida Mago Elétrico
Servos Foguete Mago Elétrico Mago
Foguete P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos
Bandida Mago Elétrico
Servos Mago Elétrico Mago Bandida
Servos Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Servos Mago Foguete Bandida Mago Elétrico
Mago Foguete Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Mago Servos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Servos Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Servos P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mago Foguete
P.E.K.K.A Bandida Servos Foguete Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago Foguete Servos Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Servos Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico Servos Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Servos
Foguete P.E.K.K.A Mago Elétrico
Foguete P.E.K.K.A Mago Bandida
Mago
Mago Elétrico Servos Foguete P.E.K.K.A
Servos Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Bandida
Bandida Mago Elétrico
Foguete Bandida
Foguete
Mago Foguete
Mago Servos Foguete
Mago
Mago
Mago Bandida
Foguete Servos Mago Elétrico
Foguete Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Foguete
Foguete Bandida
Servos Foguete Bandida
Foguete Mago Bandida
Mago Foguete Bandida
Foguete
Servos Foguete
Foguete Mago Bandida Mago Elétrico
Foguete Mago
Foguete Servos
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Mago
Mago Bandida Mago Elétrico
Mago Bandida
Foguete Bandida
Mago Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Servos Mago
Mago Foguete Bandida
Foguete Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Foguete Mago
Mago Elétrico Servos Foguete Bandida
Foguete Mago Mago Elétrico
Mago Foguete Mago Elétrico
Mago
Foguete
P.E.K.K.A
Servos Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Foguete Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Foguete

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