Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Três Mosqueteiras

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Curadora Guerreira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Zap
Morcegos Morteiro Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Morteiro Torre de Bombas Três Mosqueteiras
O Tronco
Três Mosqueteiras
Terremoto
Morteiro Torre de Bombas
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Bola de Fogo
Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Relâmpago
Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Foguete
Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Curadora Guerreira Fúria Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Três Mosqueteiras

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Fúria Void Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Dragão Infernal Três Mosqueteiras

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Fúria Void Morteiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Morteiro Curadora Guerreira Fúria Dragão Infernal
Morteiro
Morcegos Curadora Guerreira
Torre de Bombas
Curadora Guerreira
Fúria Dragão Infernal Morcegos Morteiro Três Mosqueteiras
Três Mosqueteiras
Curadora Guerreira Fúria
Fúria
Curadora Guerreira Morcegos Três Mosqueteiras
Void
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Morcegos

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morteiro
Morcegos Dragão Infernal
Torre de Bombas
Morcegos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Dragão Infernal Morcegos Torre de Bombas
Três Mosqueteiras
Fúria
Void
Dragão Infernal
Curadora Guerreira Morcegos Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Void
Torre de Bombas Dragão Infernal Morcegos Morteiro Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Morteiro Torre de Bombas Três Mosqueteiras Morcegos Void Dragão Infernal
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Dragão Infernal Morcegos Morteiro
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Morcegos Torre de Bombas
Morcegos Três Mosqueteiras Dragão Infernal Morteiro Torre de Bombas Void
Torre de Bombas Curadora Guerreira Void
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Morteiro Torre de Bombas
Curadora Guerreira
Morcegos Torre de Bombas
Três Mosqueteiras Dragão Infernal Morcegos
Morteiro Torre de Bombas Morcegos Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Morcegos Morteiro
Dragão Infernal Morteiro Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Torre de Bombas Morteiro Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Torre de Bombas Três Mosqueteiras Morcegos Morteiro
Morteiro Torre de Bombas Morcegos Curadora Guerreira Três Mosqueteiras
Morteiro Torre de Bombas Morcegos Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morteiro Torre de Bombas Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Morcegos Torre de Bombas Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira Void
Void Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morcegos Torre de Bombas Curadora Guerreira
Morcegos Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Morcegos Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Morcegos Torre de Bombas Curadora Guerreira Void
Torre de Bombas Curadora Guerreira Dragão Infernal
Void Morcegos Morteiro Torre de Bombas Dragão Infernal
Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Torre de Bombas
Void
Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Torre de Bombas Três Mosqueteiras
Morcegos Morteiro Torre de Bombas Curadora Guerreira Três Mosqueteiras Dragão Infernal
Morcegos Torre de Bombas Curadora Guerreira Dragão Infernal
Morteiro Torre de Bombas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Morteiro
Morteiro Void
Void
Void
Morteiro
Morcegos
Morteiro
Void Morteiro
Morcegos Três Mosqueteiras Void
Void Morteiro
Void
Morteiro Três Mosqueteiras Void
Morteiro Void
Morteiro
Morteiro Três Mosqueteiras
Morteiro Três Mosqueteiras
Morteiro Três Mosqueteiras
Morcegos
Void Morteiro Três Mosqueteiras
Morteiro
Void
Void
Void
Morteiro Void
Morteiro
Dragão Infernal
Morteiro Void
Void Morteiro
Void Morteiro
Morcegos
Morcegos Void
Void
Void Morteiro
Void
Morcegos Void
Três Mosqueteiras
Void Três Mosqueteiras
Morteiro
Void
Três Mosqueteiras
Morcegos
Morcegos Void
Void Morteiro

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