Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real Mago Lançador Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real
Bola de Neve
Morcegos
Zap
Morcegos Gigante Real
Barril de Baábaros
Mago
O Tronco
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Lançador
Bola de Fogo
Mago Lançador
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Lançador
Foguete
Mago Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mini P.E.K.K.A Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Terremoto Void Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado Mago Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Terremoto Void Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Lançador
Gigante Real
Morcegos Terremoto Mago Void Lançador
Terremoto
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Terremoto Mago Lançador
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Void
Gigante Real
Lançador
Morcegos Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 8

Morcegos
Terremoto Mini P.E.K.K.A Lançador Cavaleiro Dourado
Gigante Real
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Terremoto Mago Lançador
Mago
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Void
Lançador
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Dourado
Morcegos Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Mago Void Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Morcegos
Mini P.E.K.K.A Lançador Morcegos Void
Mini P.E.K.K.A Morcegos Lançador
Terremoto Mini P.E.K.K.A Lançador
Lançador Morcegos Terremoto
Morcegos Mago Void
Terremoto Lançador Void Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lançador
Morcegos Terremoto Mago Lançador
Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A Lançador Morcegos Terremoto Mago
Mago Lançador Morcegos Terremoto Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mago Morcegos Mini P.E.K.K.A Lançador
Morcegos Mago Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Mago Morcegos Lançador
Mini P.E.K.K.A
Mago Lançador Morcegos Terremoto Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Void Lançador
Void Mini P.E.K.K.A Mago Lançador
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lançador Cavaleiro Dourado
Mini P.E.K.K.A Lançador Morcegos
Mini P.E.K.K.A Lançador
Mago Morcegos
Mini P.E.K.K.A Morcegos Void Lançador
Mini P.E.K.K.A
Void Morcegos Mini P.E.K.K.A
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lançador Cavaleiro Dourado
Void Lançador
Mini P.E.K.K.A Lançador Mago Cavaleiro Dourado
Mago Lançador
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lançador Cavaleiro Dourado
Morcegos Lançador Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Cavaleiro Dourado
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Void Cavaleiro Dourado
Void Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Void
Terremoto Void
Mago Terremoto Lançador
Mago Morcegos
Terremoto Mago Lançador
Terremoto Mago Lançador
Void Mago Cavaleiro Dourado
Morcegos Mini P.E.K.K.A Void Lançador
Void Terremoto Mago Lançador Cavaleiro Dourado
Void Mago
Terremoto Void Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Void
Terremoto
Terremoto Mago Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Mago Lançador
Terremoto
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Void Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Lançador
Terremoto Mago Lançador Cavaleiro Dourado
Terremoto Void Lançador
Mago Void
Void Lançador
Terremoto Void
Terremoto Mago Lançador
Void Terremoto Mago Lançador Cavaleiro Dourado
Void Mago Lançador Cavaleiro Dourado
Void Cavaleiro Dourado
Morcegos Mago
Morcegos Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void Lançador
Void Terremoto Mago
Void
Terremoto Mago Lançador
Terremoto Morcegos Void
Mago
Void Mini P.E.K.K.A Mago Lançador
Terremoto Mago Lançador
Void
Morcegos Lançador Cavaleiro Dourado
Morcegos Void
Void Lançador Cavaleiro Dourado

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