Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Espírito de cura Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Espírito de cura Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
O Tronco
Gangue de Goblins Espírito de cura Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Flechas
Gangue de Goblins Espírito de cura Barril de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Gangue de Goblins Espírito de cura Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Rei Esqueleto
Relâmpago
Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Foguete
Lançador Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno Lançador Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Exército de Esqueletos Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Espírito de cura Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Rei Esqueleto Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de cura Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Barril de Goblins Lançador Rei Esqueleto
Espírito de cura
Lançador
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos
Rei Esqueleto Barril de Goblins
Veneno
Lançador
Lançador
Gangue de Goblins Espírito de cura Barril de Goblins Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Lançador
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 6

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Espírito de cura
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno
Mago Elétrico
Lançador
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Veneno Lançador
Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Veneno Lançador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico Gangue de Goblins Veneno
Lançador Veneno Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Veneno Mago Elétrico Lançador Rei Esqueleto
Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lançador Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lançador Gangue de Goblins Veneno Mago Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Mago Elétrico Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Veneno Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Veneno Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Gangue de Goblins Lançador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador
Veneno Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Lançador
Exército de Esqueletos Veneno Lançador Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Lançador Gangue de Goblins Rei Esqueleto
Exército de Esqueletos Lançador
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Veneno Lançador Rei Esqueleto
Veneno Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Gangue de Goblins Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno
Veneno Lançador
Veneno
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador
Veneno Lançador
Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Lançador
Veneno Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Mago Elétrico Veneno
Lançador
Veneno
Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador
Mago Elétrico Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno Mago Elétrico
Veneno Gangue de Goblins Lançador Mago Elétrico
Veneno Lançador Rei Esqueleto
Veneno
Gangue de Goblins Veneno Lançador Mago Elétrico Rei Esqueleto
Veneno Mago Elétrico
Veneno Lançador Mago Elétrico
Lançador

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