Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Bandida Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Bandida Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Arqueiras Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Arqueiras Canhão Barril de Goblins Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Arqueiras Canhão Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Arqueiras Canhão Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Arqueiras Canhão Barril de Goblins Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Arqueiras Barril de Goblins Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto
Veneno
Arqueiras Canhão Rei Esqueleto
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Bandida Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Bandida Rei Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Arqueiras Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Arqueiras
Cavaleiro Flechas Bandida
Flechas
Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Bandida
Cavaleiro
Arqueiras Barril de Goblins Flechas
Canhão
Barril de Goblins
Cavaleiro Flechas Bandida Rei Esqueleto
Bandida
Arqueiras Flechas Barril de Goblins
Rei Esqueleto
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 3 10

Esqueletos
Canhão Arqueiras Cavaleiro Bandida
Arqueiras
Cavaleiro Esqueletos Canhão Bandida Rei Esqueleto
Flechas
Cavaleiro Canhão Bandida
Cavaleiro
Arqueiras Canhão Esqueletos Flechas
Canhão
Esqueletos Cavaleiro Arqueiras Flechas Bandida
Barril de Goblins
Bandida
Esqueletos Arqueiras Flechas Canhão
Rei Esqueleto
Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão
Esqueletos Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Bandida
Canhão Esqueletos Cavaleiro Bandida Rei Esqueleto
Flechas
Flechas Esqueletos Arqueiras Canhão Bandida
Arqueiras Flechas Canhão
Flechas Canhão Bandida
Canhão Esqueletos Rei Esqueleto
Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Canhão Bandida
Arqueiras Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão Bandida Rei Esqueleto
Flechas Arqueiras
Canhão Esqueletos Cavaleiro Bandida
Flechas Canhão Rei Esqueleto
Cavaleiro Canhão Bandida Rei Esqueleto
Canhão Bandida
Esqueletos Flechas Cavaleiro Canhão
Flechas Canhão Arqueiras Cavaleiro Bandida
Flechas Arqueiras Cavaleiro Canhão Bandida
Canhão
Arqueiras Flechas Cavaleiro Canhão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Arqueiras Bandida
Bandida Arqueiras Flechas Cavaleiro
Bandida Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Bandida
Esqueletos Cavaleiro Canhão Bandida
Flechas Esqueletos Arqueiras
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Bandida
Cavaleiro
Esqueletos Cavaleiro Bandida
Esqueletos Canhão
Cavaleiro
Flechas
Esqueletos Cavaleiro Canhão Bandida Rei Esqueleto
Arqueiras Canhão
Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Rei Esqueleto
Flechas Arqueiras Canhão Rei Esqueleto
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Cavaleiro Bandida
Arqueiras Flechas
Cavaleiro Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas
Arqueiras Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Arqueiras Flechas
Flechas Bandida
Flechas
Flechas
Arqueiras Bandida
Arqueiras Flechas
Flechas
Cavaleiro
Flechas Rei Esqueleto
Flechas
Rei Esqueleto
Bandida

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