Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos Morcegos Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Golem de Gelo Torre Inferno Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Pirotécnica Terremoto Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Torre Inferno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Morcegos
Golem de Gelo Pirotécnica
Pirotécnica
Morcegos Golem de Gelo Terremoto
Golem de Gelo
Morcegos Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 3 16

Esqueletos
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Torre Inferno Pequeno Príncipe
Morcegos
Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Torre Inferno
Pirotécnica
Golem de Gelo Esqueletos Morcegos Terremoto Torre Inferno Exército de Esqueletos
Golem de Gelo
Pirotécnica Torre Inferno Esqueletos Morcegos Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno
Golem de Gelo Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Pirotécnica Terremoto
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica
Pequeno Príncipe
Esqueletos Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Pirotécnica Terremoto
Morcegos Torre Inferno Pirotécnica Pequeno Príncipe
Terremoto Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno Pequeno Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Torre Inferno Morcegos Pirotécnica
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Terremoto
Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos
Morcegos Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Esqueletos Golem de Gelo Torre Inferno
Pirotécnica Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Exército de Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Exército de Esqueletos
Pirotécnica Esqueletos Morcegos Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Golem de Gelo Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Esqueletos Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Torre Inferno Esqueletos Exército de Esqueletos
Morcegos Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Esqueletos Golem de Gelo Torre Inferno
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Esqueletos Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Torre Inferno
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Terremoto
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Morcegos Golem de Gelo
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica Golem de Gelo
Terremoto Pirotécnica
Terremoto Pirotécnica
Terremoto
Morcegos
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica Terremoto Pequeno Príncipe
Terremoto
Terremoto
Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto Pequeno Príncipe
Pirotécnica Terremoto
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica Golem de Gelo Pequeno Príncipe
Morcegos Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Pirotécnica Terremoto
Terremoto Morcegos Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo Terremoto
Pirotécnica
Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Pirotécnica

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