Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Jaula de goblim Lançador Bandida Bruxa Mãe Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Bandida
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Jaula de goblim Bandida
O Tronco
Esqueletos Jaula de goblim Bandida
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador Bandida Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador Bandida Bruxa Mãe
Veneno
Jaula de goblim Curadora Guerreira Bruxa Mãe
Relâmpago
Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador Bandida Bruxa Mãe Monge
Foguete
Curadora Guerreira Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Lançador Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Bandida Jaula de goblim Curadora Guerreira Bruxa Mãe Lançador Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos O Tronco Bandida Jaula de goblim

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Jaula de goblim
Curadora Guerreira O Tronco Bandida
Curadora Guerreira
Jaula de goblim Lançador Bandida
Lançador
Curadora Guerreira O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Jaula de goblim Lançador Bandida
Bandida
Jaula de goblim Curadora Guerreira O Tronco
Bruxa Mãe
Lançador
Monge

Sinergia de defesa 2 18

Esqueletos
Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco Bandida Monge
Jaula de goblim
Esqueletos Curadora Guerreira Lançador O Tronco Bandida Bruxa Mãe
Curadora Guerreira
Esqueletos Jaula de goblim Lançador O Tronco Bandida Bruxa Mãe
Lançador
O Tronco Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Bandida Bruxa Mãe
O Tronco
Lançador Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Bandida Bruxa Mãe
Bandida
Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco
Bruxa Mãe
Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco
Monge
Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Jaula de goblim O Tronco
Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira O Tronco Bandida Monge
Jaula de goblim Lançador Esqueletos Bandida
Jaula de goblim Esqueletos Lançador Bandida Monge
Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco Monge
Lançador O Tronco Esqueletos Bandida Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Lançador Jaula de goblim Curadora Guerreira O Tronco Bandida Monge
Esqueletos Jaula de goblim
Esqueletos Curadora Guerreira Lançador Bandida
Bruxa Mãe Esqueletos Lançador O Tronco Bandida
Jaula de goblim Lançador Esqueletos Curadora Guerreira O Tronco Bandida
Lançador Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim Bandida
Monge Jaula de goblim Lançador O Tronco Bandida
Esqueletos Jaula de goblim Lançador
Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco Bandida
Jaula de goblim O Tronco Curadora Guerreira Lançador Bandida Bruxa Mãe
Jaula de goblim
Lançador Curadora Guerreira O Tronco Bandida Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador Bandida
Bandida Curadora Guerreira Lançador O Tronco Monge
Bandida Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco
Lançador Jaula de goblim Curadora Guerreira O Tronco Bandida Monge
Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador Bandida
Bruxa Mãe Esqueletos Monge
Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador Bandida
Jaula de goblim Curadora Guerreira
Jaula de goblim Esqueletos O Tronco Bandida Monge
Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Lançador
Monge Jaula de goblim Lançador O Tronco
Lançador Esqueletos Jaula de goblim Bandida
Jaula de goblim Lançador
Esqueletos Jaula de goblim Curadora Guerreira Lançador O Tronco Monge
Lançador Jaula de goblim Curadora Guerreira O Tronco Bruxa Mãe
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Bandida Monge
Monge Lançador O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
O Tronco
Lançador O Tronco
Bruxa Mãe Monge
Lançador O Tronco
O Tronco Lançador
O Tronco Monge Bandida
Lançador
Monge Lançador O Tronco Bandida
Monge
Lançador O Tronco Bandida
Bandida Monge
O Tronco
Lançador O Tronco Bandida
Lançador O Tronco Bandida
Monge
Lançador O Tronco Bandida Monge
Lançador O Tronco Bruxa Mãe Monge
Lançador O Tronco Monge
Lançador O Tronco Monge
O Tronco Monge
O Tronco Bruxa Mãe Lançador
O Tronco Lançador Bandida Monge
Lançador O Tronco Bandida Monge
O Tronco Bandida
Bruxa Mãe
Lançador
O Tronco Bandida
Monge
Lançador O Tronco Monge
Bandida
Monge
O Tronco
Lançador
O Tronco Lançador
Monge
Lançador O Tronco
Lançador O Tronco Bandida Monge
Lançador Monge

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