Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Tesla Gigante Real Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Gigante Real Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Gigante Real
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real
Terremoto
Esqueletos Tesla
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Fantasma Real
Bola de Fogo
Tesla
Veneno
Relâmpago
Cavaleiro Tesla
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Fantasma Real Tesla Bola de Fogo Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real Bola de Fogo
Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Tesla
Gigante Real
Bola de Fogo Espírito Elétrico O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo
Gigante Real Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Gigante Real Bola de Fogo
Fantasma Real
Gigante Real

Sinergia de defesa 4 9

Esqueletos
Tesla Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco Fantasma Real
Espírito Elétrico
Esqueletos O Tronco
Cavaleiro
Tesla Esqueletos Bola de Fogo O Tronco
Tesla
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Bola de Fogo
Gigante Real
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Tesla
O Tronco
Tesla Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Fantasma Real
Fantasma Real
Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla O Tronco
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Tesla Esqueletos Cavaleiro
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Esqueletos Espírito Elétrico Tesla Fantasma Real
Tesla Espírito Elétrico Bola de Fogo
Espírito Elétrico Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Esqueletos
Cavaleiro Esqueletos Tesla Fantasma Real
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real
Tesla Bola de Fogo
Tesla Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico Tesla O Tronco Fantasma Real
Cavaleiro Tesla
Tesla Bola de Fogo O Tronco
Tesla Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Espírito Elétrico Cavaleiro O Tronco Fantasma Real
O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Bola de Fogo Fantasma Real
Tesla
Fantasma Real Espírito Elétrico Cavaleiro Tesla Bola de Fogo O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos Tesla Bola de Fogo Fantasma Real
Bola de Fogo Cavaleiro Tesla O Tronco Fantasma Real
Esqueletos Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Tesla Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla
Bola de Fogo Esqueletos Espírito Elétrico Tesla
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Cavaleiro Tesla
Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Tesla
Cavaleiro Tesla
Bola de Fogo O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Tesla Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo
Tesla Esqueletos Espírito Elétrico Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Tesla Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real
Espírito Elétrico Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Espírito Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Fantasma Real
Bola de Fogo

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