Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Cavaleiro Mago Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Zap
Esqueletos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Esqueletos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Esqueletos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Esqueletos Cavaleiro Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão Mago Elétrico
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos Cavaleiro Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Cavaleiro
Barril de Goblins Balão Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Cavaleiro Exército de Esqueletos Balão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Balão
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Barril de Goblins Balão Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 10

Esqueletos
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Mago Exército de Esqueletos
Mago
Esqueletos Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Esqueletos Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Esqueletos Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Esqueletos Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Esqueletos Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Exército de Esqueletos
Esqueletos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Esqueletos Cavaleiro Mago
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Esqueletos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Mago Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro

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