Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Golem de Elixir Mosqueteira Gigante Mago Lenhador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Gigante Lenhador Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Gigante Rei Esqueleto
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Lenhador Rei Esqueleto
Zap
Esqueletos Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Esqueletos Golem de Elixir Mosqueteira Mago Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Esqueletos Golem de Elixir Mosqueteira Lenhador Rei Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Rei Esqueleto
Flechas
Esqueletos Rei Esqueleto
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Mosqueteira Mago Lenhador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Lenhador Rei Esqueleto
Veneno
Golem de Elixir Mosqueteira Mago Rei Esqueleto
Relâmpago
Mosqueteira Mago Lenhador Rei Esqueleto
Foguete
Mosqueteira Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Golem de Elixir Mosqueteira Lenhador Rei Esqueleto Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Esqueletos O Tronco Golem de Elixir Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Golem de Elixir
Mosqueteira Mago O Tronco Lenhador
Mosqueteira
Gigante Golem de Elixir O Tronco Lenhador
Gigante
Mosqueteira Mago O Tronco Lenhador
Mago
Golem de Elixir Gigante Lenhador
O Tronco
Golem de Elixir Mosqueteira Gigante Lenhador
Lenhador
Golem de Elixir Mosqueteira Gigante Mago O Tronco
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 3 8

Esqueletos
Mosqueteira Mago O Tronco Lenhador
Golem de Elixir
Mosqueteira
Esqueletos O Tronco Lenhador Rei Esqueleto
Gigante
Mago
Esqueletos O Tronco Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco
Mosqueteira Esqueletos Mago Lenhador
Lenhador
Mosqueteira Esqueletos Mago O Tronco
Rei Esqueleto
Mosqueteira Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Mago O Tronco
Lenhador Esqueletos Mosqueteira O Tronco
Lenhador Esqueletos Mosqueteira
Lenhador Esqueletos Mosqueteira Rei Esqueleto
O Tronco Lenhador
O Tronco Esqueletos Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Mago
Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Mosqueteira Lenhador Rei Esqueleto
Esqueletos Mosqueteira Lenhador
Esqueletos Mosqueteira Mago O Tronco Lenhador Rei Esqueleto
Mosqueteira Mago
Lenhador Esqueletos Mosqueteira Mago O Tronco
Mago O Tronco Lenhador Rei Esqueleto
Lenhador Rei Esqueleto
O Tronco Lenhador
Mago Esqueletos Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Mago O Tronco Lenhador
Mago O Tronco Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Lenhador
Mago Mosqueteira O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos
Mosqueteira Mago O Tronco Lenhador
Lenhador Esqueletos Mosqueteira O Tronco
Lenhador Mosqueteira O Tronco
Esqueletos Mosqueteira Lenhador
Mago Esqueletos Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira Lenhador
Lenhador
Esqueletos O Tronco
Esqueletos Mosqueteira
Mosqueteira Lenhador
O Tronco
Esqueletos Mago Lenhador Rei Esqueleto
Mago Mosqueteira
Esqueletos Mosqueteira O Tronco Lenhador Rei Esqueleto
Mosqueteira Mago O Tronco Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mago O Tronco
Mago Mosqueteira
Mosqueteira Mago O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mago
Mosqueteira Lenhador
Mosqueteira Mago O Tronco
Mosqueteira Mago
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Mago O Tronco
Mosqueteira Mago O Tronco
Mosqueteira Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mago
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira O Tronco
O Tronco Mago
O Tronco Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago O Tronco
Mosqueteira O Tronco
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago O Tronco
Mago O Tronco
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
O Tronco
Mosqueteira Mago Lenhador
O Tronco Mosqueteira Mago Rei Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco Rei Esqueleto
Mosqueteira
Mosqueteira O Tronco

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