Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Caçador

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Lápide Golem de Elixir Bebê Dragão Caçador Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Príncipe Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Bebê Dragão Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Destruidores de Muros Príncipe Cemitério
Bola de Neve
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Bebê Dragão Cemitério
Zap
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Príncipe Cemitério
Barril de Baábaros
Esqueletos Lápide Golem de Elixir Destruidores de Muros Caçador Cemitério
O Tronco
Esqueletos Lápide Golem de Elixir Destruidores de Muros Caçador Príncipe Cemitério
Terremoto
Esqueletos Lápide Golem de Elixir Cemitério
Flechas
Esqueletos Lápide Destruidores de Muros Cemitério
Entrega real
Esqueletos Golem de Elixir Destruidores de Muros Bebê Dragão Caçador Príncipe Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Golem de Elixir Destruidores de Muros Bebê Dragão Caçador
Veneno
Lápide Golem de Elixir Caçador Cemitério
Relâmpago
Lápide Bebê Dragão Caçador Príncipe
Foguete
Caçador Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Caçador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide Golem de Elixir Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Destruidores de Muros Lápide Golem de Elixir Bebê Dragão Caçador Príncipe Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Destruidores de Muros Lápide Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Lápide
Golem de Elixir
Bebê Dragão Caçador Cemitério
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Cemitério Golem de Elixir Destruidores de Muros Príncipe
Caçador
Golem de Elixir Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão Caçador Cemitério
Cemitério
Bebê Dragão Golem de Elixir Príncipe

Sinergia de defesa 0 9

Esqueletos
Lápide Bebê Dragão Caçador Príncipe
Lápide
Esqueletos Bebê Dragão Caçador Príncipe
Golem de Elixir
Destruidores de Muros
Bebê Dragão
Esqueletos Lápide Príncipe
Caçador
Esqueletos Lápide Príncipe
Príncipe
Esqueletos Lápide Bebê Dragão Caçador
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bebê Dragão
Caçador Esqueletos Lápide Príncipe
Caçador Príncipe Esqueletos Lápide
Caçador Príncipe Esqueletos Lápide
Lápide Príncipe
Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Caçador Lápide Bebê Dragão
Bebê Dragão
Caçador Esqueletos Lápide Príncipe
Esqueletos Caçador Príncipe
Esqueletos Lápide Bebê Dragão Caçador
Caçador Bebê Dragão
Lápide Caçador Príncipe Esqueletos
Lápide Bebê Dragão Caçador Príncipe
Lápide Caçador Príncipe
Caçador Príncipe
Esqueletos Lápide Caçador Príncipe
Lápide Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão Caçador Lápide
Caçador Príncipe
Bebê Dragão Caçador Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Lápide Príncipe
Bebê Dragão Caçador Príncipe
Lápide Esqueletos Caçador Príncipe
Caçador Príncipe
Esqueletos Lápide Caçador Príncipe
Esqueletos Bebê Dragão Caçador
Príncipe Esqueletos Lápide Caçador
Caçador Príncipe
Esqueletos Lápide Bebê Dragão Príncipe
Esqueletos Lápide
Lápide Caçador Príncipe
Príncipe
Príncipe Esqueletos Lápide Caçador
Bebê Dragão
Lápide Esqueletos Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão Caçador
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Caçador
Caçador
Príncipe
Lápide Príncipe
Bebê Dragão Caçador
Bebê Dragão Caçador Príncipe
Bebê Dragão
Príncipe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe

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