Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Bruxa Balão P.E.K.K.A Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão P.E.K.K.A Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Balão
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Bruxa Balão Lenhador
Zap
Esqueletos Canhão Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Esqueletos Canhão Bruxa Lenhador
O Tronco
Esqueletos Canhão Bruxa Lenhador
Terremoto
Esqueletos Canhão Bruxa
Flechas
Esqueletos Bruxa
Entrega real
Esqueletos Bruxa Balão P.E.K.K.A Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Canhão Bruxa Balão
Relâmpago
Canhão Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Zap Flechas Canhão Lenhador Bruxa Balão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Zap Flechas Canhão

Sinergia de ataque 6 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Zap
Flechas Balão P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
Flechas
Zap Balão P.E.K.K.A Lenhador
Canhão
Bruxa
Zap P.E.K.K.A Lenhador
Balão
Zap Flechas Lenhador
P.E.K.K.A
Zap Flechas Bruxa Lenhador
Lenhador
Balão Zap Flechas Bruxa P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 2 14

Esqueletos
Canhão Zap Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Zap
Canhão Esqueletos Flechas Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Flechas
Zap Canhão P.E.K.K.A Lenhador
Canhão
Esqueletos Zap Flechas Bruxa Lenhador
Bruxa
Esqueletos Zap Canhão Lenhador
Balão
P.E.K.K.A
Esqueletos Zap Flechas
Lenhador
Esqueletos Zap Flechas Canhão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão
P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Zap Canhão Bruxa
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos
Flechas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Esqueletos Zap Canhão Lenhador
Zap Flechas Canhão Bruxa
Zap Flechas Canhão P.E.K.K.A
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Lenhador
Esqueletos Canhão Lenhador
Bruxa Esqueletos Zap Flechas Canhão Lenhador
Flechas Zap Bruxa
Canhão P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Zap Bruxa
Zap Flechas Canhão Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Canhão Lenhador
Zap Canhão P.E.K.K.A Lenhador
Esqueletos Flechas Canhão Bruxa P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Canhão Zap Bruxa Lenhador
Zap Flechas Bruxa Canhão Lenhador
P.E.K.K.A Canhão Lenhador
Flechas Canhão Bruxa P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Zap Bruxa P.E.K.K.A
Zap Flechas Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Esqueletos Zap Bruxa
P.E.K.K.A Lenhador Zap
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Bruxa Lenhador
Flechas Esqueletos Zap Bruxa
P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador
Zap P.E.K.K.A Esqueletos Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Esqueletos Canhão
P.E.K.K.A Bruxa Lenhador
P.E.K.K.A Zap Flechas
P.E.K.K.A Esqueletos Canhão Bruxa Lenhador
Canhão Bruxa
Bruxa Esqueletos Zap P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Zap Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Zap Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Flechas Zap Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Lenhador
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas Bruxa
Zap Bruxa
Zap Flechas
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Zap Bruxa
Zap Flechas Bruxa
Flechas
Lenhador
Flechas Zap
Zap Flechas
P.E.K.K.A
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa
P.E.K.K.A

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