Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Megasservo Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Megasservo Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Corredor
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Megasservo Corredor Princesa
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Princesa
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Princesa
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A Corredor Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Patifes Megasservo Corredor Princesa
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Megasservo Princesa
Relâmpago
Megasservo Mini P.E.K.K.A
Foguete
Horda de Servos Patifes Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Megasservo Mini P.E.K.K.A Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Megasservo Princesa Mini P.E.K.K.A Corredor Horda de Servos Patifes

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Megasservo Princesa

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Patifes Mini P.E.K.K.A Princesa
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Corredor
Horda de Servos
Patifes Corredor
Patifes
Goblins Lanceiros Horda de Servos Megasservo Corredor
Megasservo
Patifes
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Corredor Princesa
Corredor
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Mini P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 0 10

Goblins Lanceiros
Arqueiras Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A
Arqueiras
Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Patifes
Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Megasservo
Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Corredor
Princesa
Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Patifes Megasservo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Arqueiras Patifes Megasservo
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Patifes Megasservo
Mini P.E.K.K.A Princesa
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Megasservo
Horda de Servos Megasservo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Princesa
Patifes
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Patifes Princesa
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Horda de Servos Goblins Lanceiros Patifes Megasservo Princesa
Horda de Servos Megasservo Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Princesa
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A Patifes
Horda de Servos Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Patifes
Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Patifes Megasservo
Goblins Lanceiros Arqueiras Patifes Megasservo Princesa
Mini P.E.K.K.A
Patifes Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Patifes Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Arqueiras
Arqueiras Megasservo Mini P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Patifes
Horda de Servos Patifes Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Horda de Servos Patifes Princesa
Patifes Mini P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Megasservo
Mini P.E.K.K.A Horda de Servos Patifes
Horda de Servos Goblins Lanceiros Megasservo Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A
Patifes Mini P.E.K.K.A Horda de Servos
Arqueiras Horda de Servos Patifes Princesa
Patifes Goblins Lanceiros Arqueiras Horda de Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Horda de Servos Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Patifes
Princesa
Horda de Servos
Patifes
Horda de Servos
Goblins Lanceiros Horda de Servos Megasservo Princesa
Arqueiras Horda de Servos Princesa
Princesa
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Horda de Servos Princesa
Princesa
Goblins Lanceiros Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Megasservo Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Horda de Servos
Princesa
Horda de Servos
Princesa
Horda de Servos Megasservo
Princesa
Princesa
Arqueiras Horda de Servos Princesa
Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Megasservo Mini P.E.K.K.A
Horda de Servos
Horda de Servos Princesa
Horda de Servos
Princesa
Horda de Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Princesa
Arqueiras Megasservo Princesa
Horda de Servos Patifes Megasservo Mini P.E.K.K.A Princesa
Princesa
Horda de Servos Megasservo
Horda de Servos Patifes Princesa
Princesa
Princesa

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