Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mineiro Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Guardas Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Mineiro Cemitério
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas Cemitério
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Cemitério
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Cemitério
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Cemitério
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas Mineiro Cemitério
Bola de Fogo
Arqueiras
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas Veneno Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas Mineiro Veneno Gigante Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 10 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Mineiro Gigante Cemitério
Arqueiras
Cavaleiro Gigante Mineiro Cemitério
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Cemitério Veneno Mineiro
Gigante
Veneno Mineiro Cemitério Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas
Guardas
Mineiro Gigante Cemitério
Veneno
Gigante Mineiro Cemitério Cavaleiro
Mineiro
Goblins Lanceiros Gigante Guardas Veneno Arqueiras Cavaleiro Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Gigante Veneno Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas Mineiro

Sinergia de defesa 2 6

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Arqueiras Guardas Veneno
Arqueiras
Cavaleiro Goblins Lanceiros Guardas
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Veneno
Gigante
Guardas
Goblins Lanceiros Arqueiras Veneno
Veneno
Goblins Lanceiros Cavaleiro Guardas
Mineiro
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Guardas
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas
Goblins Lanceiros Arqueiras Veneno
Veneno
Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Arqueiras Mineiro
Arqueiras Guardas Veneno Goblins Lanceiros Cavaleiro
Goblins Lanceiros Arqueiras Veneno
Cavaleiro Guardas
Guardas Veneno
Cavaleiro
Cavaleiro Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas
Veneno Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas
Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Guardas Veneno
Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Goblins Lanceiros Arqueiras
Veneno Arqueiras Cavaleiro Mineiro
Guardas Goblins Lanceiros Cavaleiro
Guardas Cavaleiro
Cavaleiro Guardas
Veneno Arqueiras
Guardas Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Veneno
Guardas
Cavaleiro Guardas
Guardas Veneno
Cavaleiro Guardas
Arqueiras
Guardas Goblins Lanceiros Arqueiras Cavaleiro Veneno
Veneno Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Guardas
Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Cavaleiro Guardas Veneno
Veneno
Veneno Goblins Lanceiros
Arqueiras Veneno
Veneno
Veneno Mineiro
Guardas Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro
Veneno Arqueiras
Veneno Cavaleiro Mineiro
Veneno
Veneno
Goblins Lanceiros Veneno
Veneno
Veneno
Arqueiras Veneno
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Mineiro
Veneno Arqueiras
Guardas Veneno
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Guardas
Veneno Arqueiras
Veneno Mineiro Cavaleiro
Veneno
Veneno
Guardas Veneno
Veneno
Veneno Mineiro
Veneno

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