Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Executor Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Príncipe Executor Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
O Tronco
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo
Bola de Fogo
Corredor Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
Veneno
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe Executor Mago de Gelo
Foguete
Corredor Príncipe Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Corredor Príncipe Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 5 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor Príncipe
Flechas
Corredor Cavaleiro Príncipe
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Corredor Executor Flechas Príncipe Mago de Gelo
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Príncipe Executor
Exército de Esqueletos
Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Corredor Mago de Gelo
Executor
Cavaleiro Corredor
Mago de Gelo
Cavaleiro Príncipe

Sinergia de defesa 3 13

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Príncipe Mago de Gelo
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Executor Mago de Gelo Flechas Exército de Esqueletos
Corredor
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Príncipe Executor Mago de Gelo
Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo
Executor
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Mago de Gelo
Cavaleiro Goblins Lanceiros Flechas Exército de Esqueletos Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe Executor Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Executor Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago de Gelo
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Executor Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Exército de Esqueletos Príncipe Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Executor Mago de Gelo Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro
Flechas Executor Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Executor Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Executor
Flechas Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Executor Mago de Gelo
Flechas Executor Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago de Gelo
Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Príncipe Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe
Flechas Cavaleiro Príncipe Executor
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe Executor
Flechas Executor Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Cavaleiro Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Cavaleiro Executor
Exército de Esqueletos Executor
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Príncipe Executor
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Flechas Cavaleiro Príncipe
Executor Flechas
Flechas Executor Goblins Lanceiros Mago de Gelo
Flechas Executor
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Príncipe
Flechas Cavaleiro Príncipe
Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas
Flechas Príncipe
Goblins Lanceiros Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Flechas Príncipe Executor
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Executor Mago de Gelo
Flechas
Cavaleiro Príncipe Executor
Flechas Executor
Flechas
Príncipe Executor
Executor
Príncipe Executor
Príncipe

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