Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Bárbaros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Barril de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão Bárbaros Cabana de Goblins Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Barril de Goblins Mosqueteira Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros
Mosqueteira
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Mosqueteira Barril de Goblins Bebê Dragão
Mago
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Barril de Goblins Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 9

Goblins Lanceiros
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros
Goblins Lanceiros
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bebê Dragão
Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mago
Cabana de Goblins
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa Mosqueteira
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa Mosqueteira
Bárbaros
Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros Bruxa Mosqueteira Cabana de Goblins
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Bruxa Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins Mosqueteira Mago Bruxa
Mago Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Cabana de Goblins
Bárbaros Mago Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Mago Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Goblins Lanceiros Cabana de Goblins Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Bárbaros Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Mago Mosqueteira Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros
Goblins Lanceiros Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Bárbaros
Bárbaros Mago Bruxa
Mago Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Bárbaros Cabana de Goblins Bruxa Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão
Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Cabana de Goblins Bebê Dragão
Bárbaros Mosqueteira
Mago Bebê Dragão
Mago Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Cabana de Goblins Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Cabana de Goblins Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago Bruxa
Mosqueteira Mago
Mago
Goblins Lanceiros Bárbaros Mosqueteira Cabana de Goblins Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Mosqueteira Bebê Dragão Bruxa
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink