Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Foguete
Corredor Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Cavaleiro Exército de Esqueletos Corredor Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Corredor
Bombardeiro
Cavaleiro Corredor
Flechas
Corredor Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Corredor Bombardeiro Flechas Bruxa
Corredor
Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bombardeiro Bruxa
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bruxa
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 4 7

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Flechas Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bombardeiro
Cavaleiro
Flechas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre Inferno
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre Inferno Flechas Exército de Esqueletos Bruxa
Corredor
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Goblins Lanceiros Cavaleiro
Bruxa
Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Bombardeiro Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Exército de Esqueletos
Flechas Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro
Torre Inferno Goblins Lanceiros Flechas Bruxa
Flechas Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Flechas Torre Inferno Goblins Lanceiros Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bombardeiro Cavaleiro Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Flechas Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro
Torre Inferno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Flechas Cavaleiro Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Flechas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Torre Inferno Bruxa
Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Flechas
Flechas Goblins Lanceiros Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa
Bruxa
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Cavaleiro
Flechas Bombardeiro
Flechas
Bruxa
Bruxa
Bruxa

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