Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Real Pescador Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Real Rei Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Gigante Real Guardas Pescador Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Canhão Guardas Pescador Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Canhão Gigante Real Guardas Pescador Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Canhão Guardas Rei Esqueleto
O Tronco
Goblins Lanceiros Canhão Gigante Real Guardas Pescador Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Canhão Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Goblins Lanceiros Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Goblins Lanceiros Guardas Pescador Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Pescador Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão Guardas Pescador Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Pescador Rei Esqueleto
Foguete
Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros O Tronco Canhão Guardas Void Pescador Rei Esqueleto Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros O Tronco Canhão Guardas

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Real
Canhão
Gigante Real
Pescador Goblins Lanceiros Guardas Void O Tronco Rei Esqueleto
Guardas
Gigante Real O Tronco
Void
Gigante Real
O Tronco
Gigante Real Guardas Pescador
Pescador
Gigante Real O Tronco
Rei Esqueleto
Gigante Real

Sinergia de defesa 2 8

Goblins Lanceiros
Canhão Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Canhão
O Tronco Goblins Lanceiros Guardas
Gigante Real
Guardas
Pescador Goblins Lanceiros Canhão O Tronco
Void
O Tronco
Canhão Goblins Lanceiros Guardas Pescador
Pescador
Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Pescador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Canhão Void O Tronco
Canhão O Tronco Pescador
Canhão Pescador Void
Canhão Guardas Pescador Rei Esqueleto
O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Canhão Guardas
Goblins Lanceiros Canhão Void
Canhão Void O Tronco
Canhão Pescador Rei Esqueleto
Guardas Goblins Lanceiros Canhão Pescador
Guardas Goblins Lanceiros Canhão O Tronco Pescador Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros
Canhão Guardas O Tronco
Canhão Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Rei Esqueleto
Canhão O Tronco Pescador
Canhão Pescador
Canhão Goblins Lanceiros Guardas O Tronco Pescador
O Tronco Goblins Lanceiros Canhão Guardas Pescador
Canhão Pescador
Goblins Lanceiros Canhão Guardas O Tronco Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Void Pescador
Void O Tronco Pescador
Guardas Goblins Lanceiros O Tronco Pescador
Guardas O Tronco Pescador
Canhão Guardas Pescador
Guardas Goblins Lanceiros Void
Pescador
Void Goblins Lanceiros O Tronco
Canhão Guardas
Guardas
Guardas Void O Tronco
Canhão Guardas Rei Esqueleto
Canhão
Guardas Goblins Lanceiros O Tronco Pescador Rei Esqueleto
Canhão O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guardas O Tronco
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco
Guardas Void O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros
O Tronco
O Tronco
Void O Tronco Pescador
Guardas Void Pescador
Void O Tronco Pescador
Void
Void O Tronco Pescador
Void Pescador
O Tronco Pescador
Goblins Lanceiros O Tronco
O Tronco
Pescador
Void O Tronco Pescador
O Tronco
Void O Tronco
Void
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco
O Tronco
Pescador
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco Pescador
Void O Tronco Pescador
Guardas Void
Void
Void O Tronco
Void
O Tronco
Goblins Lanceiros Guardas Void
O Tronco
Void
O Tronco Rei Esqueleto
Void
Guardas O Tronco Rei Esqueleto
Void
Void O Tronco

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