Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades terrestres de dano em área!

Você não tem uma carta de dano em área que ataca unidades terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Aríete de Batalha P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Aríete de Batalha Mago Elétrico
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Aríete de Batalha
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Elétrico
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Faltando

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Morcegos Aríete de Batalha Fúria P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Fúria Void Aríete de Batalha Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Fúria

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros
Aríete de Batalha
Morcegos
Aríete de Batalha Fúria P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fúria
Morcegos Mago Elétrico
Void
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Morcegos Aríete de Batalha
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Aríete de Batalha Fúria

Sinergia de defesa 0 7

Goblins
Mago Elétrico
Goblins Lanceiros
Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Morcegos
Goblins Lanceiros P.E.K.K.A Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Fúria
Void
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Morcegos Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Goblins Lanceiros Void
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins
Goblins Goblins Lanceiros Mago Elétrico
Goblins Morcegos Mago Elétrico Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
Goblins Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Goblins Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Goblins Lanceiros Void P.E.K.K.A Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Elétrico
P.E.K.K.A Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Void P.E.K.K.A Mago Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Goblins Goblins Lanceiros Morcegos P.E.K.K.A
Morcegos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Mago Elétrico
Void
Void
Goblins Lanceiros Morcegos
Void
Goblins Morcegos Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void
Void
Void
Goblins Lanceiros
Morcegos
Void Mago Elétrico
Void
Void
Void
Void
Void
Void Mago Elétrico
Void
Void
Morcegos Void Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Void
Void
Void
Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Void
Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Void
P.E.K.K.A
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Void
Void

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