Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Flechas
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Goblins Lanceiros Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Veneno
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Veneno Mineiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Destruidores de Muros O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Mineiro Destruidores de Muros
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Goblins Lanceiros O Tronco
Veneno
Mineiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Destruidores de Muros Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Mineiro
Goblins Lanceiros Destruidores de Muros Veneno Cavaleiro O Tronco
Pequeno Príncipe
Cavaleiro O Tronco

Sinergia de defesa 4 9

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Pequeno Príncipe Veneno O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro O Tronco Goblins Lanceiros
Destruidores de Muros
Veneno
Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Cavaleiro Veneno Mineiro Pequeno Príncipe
Mineiro
O Tronco
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Goblins Lanceiros O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Cavaleiro
Torre de Bombas Veneno O Tronco
O Tronco Goblins Lanceiros Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Torre de Bombas Veneno Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Veneno O Tronco
Torre de Bombas
Cavaleiro Goblins Lanceiros Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Goblins Lanceiros Veneno
Torre de Bombas Cavaleiro O Tronco
Torre de Bombas Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas Cavaleiro Veneno
Torre de Bombas Goblins Lanceiros Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Veneno O Tronco Goblins Lanceiros Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros
Veneno Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco Mineiro
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro
Veneno Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas
Cavaleiro Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Veneno O Tronco
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Goblins Lanceiros Cavaleiro Torre de Bombas Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno Torre de Bombas O Tronco
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Goblins Lanceiros
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro O Tronco
Veneno
Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Pequeno Príncipe
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros
Veneno
O Tronco
Veneno Mineiro Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco Mineiro Pequeno Príncipe

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