Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos
Zap
Goblins Lanceiros Servos
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mago
Bola de Fogo
Servos Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Veneno O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Veneno Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros O Tronco Servos Veneno Cavaleiro Dourado Gigante Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros O Tronco Servos Veneno

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Mega Cavaleiro
Servos
Gigante Mega Cavaleiro
Gigante
Servos Veneno Goblins Lanceiros Mago O Tronco
Mago
Gigante Mega Cavaleiro
Veneno
Gigante O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Gigante Veneno Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros Mago Veneno O Tronco
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 0 15

Goblins Lanceiros
Servos Veneno O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Servos
Goblins Lanceiros O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Gigante
Mago
O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Veneno
Goblins Lanceiros O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Goblins Lanceiros Servos Mago Veneno Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Mago Veneno O Tronco
Cavaleiro Dourado
Goblins Lanceiros Servos Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos
Servos Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Goblins Lanceiros Servos Mega Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros Mago Veneno
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Servos
Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Servos Veneno Goblins Lanceiros Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Goblins Lanceiros Mago Veneno
Mega Cavaleiro Servos Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Servos Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Servos Veneno
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago Veneno O Tronco Goblins Lanceiros Servos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Veneno Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos O Tronco Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Veneno Servos
Goblins Lanceiros Servos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Servos Veneno O Tronco
Mega Cavaleiro Servos Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Veneno O Tronco
Mega Cavaleiro Mago Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Servos Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos Veneno Mega Cavaleiro Mago O Tronco Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Mago Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Veneno Goblins Lanceiros Servos
Mago Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago
Veneno O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Servos Veneno
Veneno Mago O Tronco Cavaleiro Dourado
Veneno Mago
Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Servos Veneno
Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Mago Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Mago Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno
Servos
Mago Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Veneno O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Servos Veneno O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Veneno O Tronco Mago Cavaleiro Dourado
Mago Veneno O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Veneno Mago
Servos Mago Veneno
Veneno Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Mago Veneno O Tronco
Goblins Lanceiros Servos
Veneno Mago
O Tronco
Veneno Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Veneno
Veneno
Mega Cavaleiro
Servos Veneno O Tronco Cavaleiro Dourado
Veneno
Veneno O Tronco Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mago Mega Cavaleiro

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