Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Corredor Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Balão Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Corredor Balão Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Zap
Goblins Lanceiros Pirotécnica Balão Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Corredor Domadora de Cordeiro
Terremoto
Goblins Lanceiros Pirotécnica Corredor
Flechas
Goblins Lanceiros Pirotécnica
Entrega real
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Veneno
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Balão
Relâmpago
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Foguete
Mosqueteira Corredor Mago Balão Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Corredor Bebê Dragão Mago Balão Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Corredor

Sinergia de ataque 3 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Corredor Pirotécnica Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Corredor Goblins Lanceiros Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Corredor Bebê Dragão Balão Domadora de Cordeiro
Corredor
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Balão
Mago
Corredor Balão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Corredor Balão Domadora de Cordeiro
Balão
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Corredor Mago Bebê Dragão
Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 7

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Corredor
Mago
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira
Balão
Domadora de Cordeiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Pirotécnica
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Domadora de Cordeiro Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Goblins Lanceiros Pirotécnica Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Mago Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Bebê Dragão
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Mosqueteira
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mago Bebê Dragão Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mago Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Mosqueteira Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Goblins Lanceiros Pirotécnica Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago Domadora de Cordeiro
Mago Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira
Mago Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Goblins Lanceiros Mosqueteira Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mago Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Goblins Lanceiros Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão Domadora de Cordeiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira Mago Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Bebê Dragão
Pirotécnica Mago

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