Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lápide Máquina voadora P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Lápide Máquina voadora
Zap
Lápide Máquina voadora
Barril de Baábaros
Lápide Arqueiro Mágico
O Tronco
Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Lápide Máquina voadora
Entrega real
Máquina voadora P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Lápide Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Veneno
Lápide Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Relâmpago
Lápide Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lápide P.E.K.K.A Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Lápide Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 O Tronco Lápide Bola de Fogo Máquina voadora

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Lápide
Bola de Fogo
O Tronco Arqueiro Mágico
Máquina voadora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Máquina voadora O Tronco Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bruxa Mãe
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 9

Lápide
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
O Tronco Lápide
Máquina voadora
Lápide P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Máquina voadora
Gigante Elétrico
O Tronco
Bola de Fogo P.E.K.K.A Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Arqueiro Mágico
Lápide O Tronco Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Lápide O Tronco Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Máquina voadora O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide
Lápide Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Lápide Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora P.E.K.K.A Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
Bruxa Mãe Lápide Bola de Fogo Máquina voadora Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Lápide P.E.K.K.A Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco
Bola de Fogo Lápide P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
Bola de Fogo P.E.K.K.A Gigante Elétrico O Tronco
Lápide Bola de Fogo P.E.K.K.A
Lápide Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Lápide Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Máquina voadora P.E.K.K.A Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe
P.E.K.K.A Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lápide Bola de Fogo P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Lápide P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco
P.E.K.K.A Lápide
Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe Máquina voadora Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide Bola de Fogo Máquina voadora
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Lápide Máquina voadora
P.E.K.K.A Bola de Fogo Gigante Elétrico O Tronco
P.E.K.K.A Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Lápide Gigante Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora P.E.K.K.A Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Máquina voadora O Tronco
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Elétrico Bruxa Mãe Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Máquina voadora
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
O Tronco
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Bruxa Mãe
Bola de Fogo Máquina voadora Gigante Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Lápide Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
O Tronco Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Gigante Elétrico
Máquina voadora P.E.K.K.A
Gigante Elétrico Bola de Fogo Máquina voadora O Tronco Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Gigante Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink