Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Gigante Bruxa Balão Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Gigante Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Balão Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Balão
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Balão
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa
Entrega real
Valquíria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Balão Mago Elétrico
Bola de Fogo
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Exército de Esqueletos Clone Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Valquíria Mago Elétrico Gigante Bruxa Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Valquíria

Sinergia de ataque 5 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Barril de Goblins Balão Gigante Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Barril de Goblins Valquíria Bruxa Balão Mago Elétrico
Barril de Goblins
Valquíria Gigante Exército de Esqueletos Clone Balão
Exército de Esqueletos
Clone Barril de Goblins
Clone
Exército de Esqueletos Balão Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Valquíria Gigante Clone
Balão
Valquíria Clone Gigante Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Gigante Clone Balão

Sinergia de defesa 0 4

Valquíria
Bruxa Mago Elétrico
Gigante
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Clone
Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Balão
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Valquíria
Valquíria Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Mago Elétrico
Valquíria
Valquíria
Bruxa
Bruxa
Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa
Mago Elétrico
Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Mago Elétrico
Mago Elétrico Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico

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