Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Bruxa Dragão Elétrico
Zap
Bruxa
Barril de Baábaros
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Corredor Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Corredor Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Corredor Bruxa Dragão Elétrico
Veneno
Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago
Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Goblinstein
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Valquíria Corredor Bruxa Dragão Elétrico Goblinstein Gigante Esqueleto Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Valquíria Corredor Bruxa Dragão Elétrico

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Valquíria
Corredor Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Corredor
Valquíria Relâmpago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Valquíria Corredor Bruxa Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago
Corredor Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Corredor Bruxa Dragão Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Valquíria
Bruxa Dragão Elétrico
Corredor
Bruxa
Valquíria Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Bruxa
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Valquíria Dragão Elétrico
Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Valquíria Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa Valquíria Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago Valquíria Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Valquíria Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Relâmpago
Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Dragão Elétrico
Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Valquíria Dragão Elétrico Relâmpago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Relâmpago
Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico
Valquíria Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Valquíria
Dragão Elétrico Gigante Esqueleto Relâmpago Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Relâmpago Mega Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Relâmpago Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa
Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico Valquíria Gigante Esqueleto Relâmpago
Valquíria Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico Gigante Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Valquíria Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico Gigante Esqueleto
Relâmpago Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico
Bruxa
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Valquíria Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico
Valquíria Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago Bruxa
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago Valquíria Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Gigante Esqueleto
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Bruxa Gigante Esqueleto Relâmpago
Bruxa Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

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