Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Valquíria Mago Golem Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Barril de Goblins Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Barril de Goblins
Zap
Morcegos Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Valquíria Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Valquíria Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Valquíria Foguete Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Barril de Goblins Valquíria Mago Elétrico Mago Foguete Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Morcegos Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Barril de Goblins Golem
Valquíria
Morcegos Barril de Goblins Mago Mago Elétrico
Mago
Valquíria Golem
Foguete
Espelho Golem
Espelho
Barril de Goblins Foguete
Barril de Goblins
Valquíria Espelho Morcegos Golem
Golem
Morcegos Mago Foguete Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Golem

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Morcegos Mago Espelho Mago Elétrico
Mago
Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Espelho
Valquíria Mago Elétrico
Barril de Goblins
Golem
Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Valquíria Mago Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Foguete Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Foguete
Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Foguete Mago Elétrico Mago
Foguete Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Mago
Morcegos Mago Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Foguete Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Mago Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Valquíria Mago Morcegos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico Valquíria Mago Foguete
Morcegos Valquíria Foguete Mago Elétrico
Valquíria Foguete Morcegos Mago Elétrico
Valquíria
Mago Foguete Morcegos Mago Elétrico
Foguete Morcegos Valquíria Mago Elétrico
Valquíria
Foguete Mago Elétrico Morcegos Valquíria
Morcegos Valquíria
Foguete Valquíria Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago
Mago Valquíria
Mago Elétrico Morcegos Valquíria Foguete
Morcegos Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Foguete
Mago Elétrico
Foguete
Valquíria Foguete
Mago Foguete Valquíria
Mago Morcegos Foguete
Mago
Mago
Mago
Foguete Morcegos Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago Mago Elétrico
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Morcegos Foguete
Foguete Mago Mago Elétrico
Foguete Valquíria Mago
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete
Valquíria Mago
Mago Mago Elétrico
Mago
Foguete
Morcegos Mago Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico Morcegos Mago
Mago Foguete
Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago
Mago Elétrico Morcegos Foguete
Foguete Mago Mago Elétrico
Valquíria Mago Foguete Mago Elétrico
Mago
Foguete
Morcegos Foguete Mago Elétrico
Morcegos Foguete Mago Elétrico
Foguete Mago Elétrico
Mago Foguete

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink