Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto Mineiro Sparky
Bola de Neve
Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Sparky Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Esqueleto Sparky Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Pequeno Príncipe
Entrega real
Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Pequeno Príncipe Arqueiro Mágico Mago Gigante Esqueleto Sparky P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Mineiro Pequeno Príncipe Arqueiro Mágico Mago

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mineiro Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Mago
Mineiro
Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mineiro Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Gigante Esqueleto Mineiro
Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 7

Mago
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Mago
Mineiro
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Sparky
Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Arqueiro Mágico
Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky
Gigante Esqueleto Mineiro Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Mago Sparky Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mago Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Sparky
Mago Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Sparky Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Gigante Esqueleto Sparky
Mineiro Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago
Sparky
Mineiro Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mineiro Mago Arqueiro Mágico Sparky
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mineiro Arqueiro Mágico Sparky
Mago Arqueiro Mágico Sparky Pequeno Príncipe
Mago
Sparky
Mago Mineiro Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Mineiro Mago Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Gigante Esqueleto Mineiro Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink