Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Bárbaros Bruxa Sombria
Zap
Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Bárbaros Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
O Tronco
Bárbaros
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Bruxa Sombria
Entrega real
Bárbaros Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Veneno
Bárbaros Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria Bárbaros Gigante Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 7 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Bola de Fogo Gigante Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas
Zap Bola de Fogo Gigante Bruxa Sombria
Bárbaros
Bola de Fogo
Zap Flechas Gigante Mago Elétrico
Gigante
Zap Flechas Bruxa Sombria Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Mago
Gigante
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Zap Flechas

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Bola de Fogo Mago Elétrico Flechas Bárbaros Bruxa Sombria
Flechas
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Zap Flechas
Bola de Fogo
Zap Flechas Mago Elétrico
Gigante
Mago
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bárbaros Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Mago Elétrico
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico Bruxa Sombria
Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Bruxa Sombria
Bárbaros Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros Mago Elétrico Zap Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Flechas Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria Zap Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Zap Flechas Bárbaros Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Zap Bárbaros Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Flechas Mago Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico
Mago Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Zap Flechas Mago
Bárbaros Zap Mago Elétrico
Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago Zap Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Bárbaros
Zap Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros
Bárbaros
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo Mago Elétrico
Bárbaros Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Mago Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Mago Elétrico Zap Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Zap Bárbaros Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Zap Flechas
Flechas Bola de Fogo Mago Zap
Flechas Mago
Flechas Bola de Fogo Zap Mago
Flechas Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas Mago
Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bárbaros Bola de Fogo
Zap Flechas Bola de Fogo Mago
Flechas Bola de Fogo Zap Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo Zap Flechas Mago
Bola de Fogo Zap Flechas
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Mago Elétrico Bruxa Sombria
Zap Mago Elétrico Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Bruxa Sombria
Zap Flechas Bola de Fogo Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo Mago
Zap Mago Elétrico Bárbaros Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Zap Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Mago Elétrico
Flechas Zap Bola de Fogo Mago
Zap Flechas Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico
Zap Bola de Fogo Mago Elétrico

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