Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Dragão Infernal Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Gelo Suspicious Bush Dragão Infernal Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Dragão Infernal
Zap
Dragão Infernal
Barril de Baábaros
O Tronco
Suspicious Bush
Terremoto
Flechas
Suspicious Bush
Entrega real
Dragão Infernal
Bola de Fogo
Suspicious Bush Dragão Infernal
Veneno
Suspicious Bush
Relâmpago
Golem de Gelo Dragão Infernal Rainha Arqueira
Foguete
Dragão Infernal Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Suspicious Bush Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Suspicious Bush Flechas Void Dragão Infernal Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Zap Golem de Gelo Suspicious Bush Flechas

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Void Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Void Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Zap Rainha Arqueira
Suspicious Bush
Void
Zap Flechas
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 4 9

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Golem de Gelo Void Dragão Infernal Rainha Arqueira
Flechas
Void Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo
Rainha Arqueira Zap Flechas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Suspicious Bush
Void
Flechas Zap
Dragão Infernal
Zap Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Golem de Gelo Dragão Infernal
Rainha Arqueira
Golem de Gelo Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Golem de Gelo Void
Dragão Infernal Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas Void
Zap Flechas Golem de Gelo Void Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Rainha Arqueira
Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Zap
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Zap Flechas
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Flechas Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas Golem de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Flechas
Dragão Infernal Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Void
Void Zap Flechas Golem de Gelo Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Zap Golem de Gelo
Golem de Gelo Void
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Void Mega Cavaleiro Golem de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Flechas Void Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Dragão Infernal Rainha Arqueira
Flechas Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Dragão Infernal Rainha Arqueira
Zap Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Golem de Gelo
Flechas Void Zap
Flechas Void
Flechas Golem de Gelo Void
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Golem de Gelo
Flechas
Flechas Zap Golem de Gelo
Flechas Void Zap
Void
Void Zap Flechas
Void Zap Flechas Rainha Arqueira
Golem de Gelo Void
Flechas Void
Zap Flechas Golem de Gelo
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Void Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Flechas Void
Void
Zap Flechas Void
Zap Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Void Zap
Void Zap Flechas Mega Cavaleiro
Void Zap Flechas
Zap Flechas Golem de Gelo Void
Zap Void
Void
Void Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Void Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Void
Zap Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Void Mega Cavaleiro
Flechas Zap Golem de Gelo
Void Zap Flechas Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Zap Rainha Arqueira
Zap Void Rainha Arqueira
Void Zap Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Dragão Infernal
Void Mega Cavaleiro
Void

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