Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Valquíria Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Valquíria Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Valquíria Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Valquíria Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Flechas Cavaleiro Valquíria

Sinergia de ataque 8 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Balão Cavaleiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Balão Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Balão Zap Flechas Lenhador
Valquíria
Balão Lenhador Zap
Balão
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Balão Zap Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 11

Zap
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Valquíria Lenhador
Cavaleiro
Zap Flechas Lenhador
Valquíria
Zap Flechas Lenhador
Balão
Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria
Dragão Infernal Lenhador Zap Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Cavaleiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Zap Flechas Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Zap
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Flechas Lenhador
Dragão Infernal Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Valquíria Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Valquíria Lenhador
Zap Flechas Valquíria Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Valquíria
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro
Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Flechas Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro
Zap Cavaleiro Valquíria Dragão Infernal Lenhador
Flechas Valquíria Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Valquíria
Flechas Zap
Flechas
Flechas Cavaleiro Valquíria
Zap Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap
Lenhador
Zap Flechas Cavaleiro Valquíria
Zap Flechas
Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Flechas
Zap Flechas Valquíria Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Zap Flechas
Zap
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Zap
Zap Flechas
Flechas
Cavaleiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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