Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

4 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Executor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Zap
Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Executor Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Executor Sparky
Veneno
Executor Sparky
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Sparky
Foguete
Príncipe Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Executor Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Gigante Esqueleto Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergia de ataque 7 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Príncipe P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Executor Gigante Esqueleto
Flechas
Zap P.E.K.K.A Sparky Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Flechas Gigante Esqueleto
Príncipe
Zap Flechas
Executor
Zap P.E.K.K.A
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Zap Flechas Executor
Sparky
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Flechas Príncipe Executor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Flechas
Zap Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Flechas Executor
Príncipe
Zap Flechas Executor
Executor
Zap Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Zap Flechas Executor
P.E.K.K.A
Zap Flechas
Sparky
Zap Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Zap Príncipe Executor
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Sparky Executor Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Flechas Zap Executor
Zap Flechas Executor
Zap Flechas Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Executor Zap Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Executor Zap
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Sparky Zap Gigante Esqueleto
Executor Sparky Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Zap Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Sparky Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor P.E.K.K.A
Flechas Zap Príncipe Executor
Zap Flechas Executor Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sparky Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap Príncipe Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Zap Sparky
Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Sparky
Flechas Executor Zap
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Sparky Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Zap Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
P.E.K.K.A Zap Flechas Príncipe Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Executor Sparky
Executor Sparky
Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Gigante Esqueleto P.E.K.K.A
Flechas Executor Zap Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Zap Executor
Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Executor Zap Flechas Sparky
Flechas Executor Zap
Flechas Executor Sparky
Flechas Zap Executor
Flechas Zap
Mini P.E.K.K.A Príncipe Sparky
Zap Flechas Príncipe Sparky
Zap Flechas Executor
Executor Sparky
Flechas
Zap Flechas Príncipe Sparky
Zap Flechas Executor Sparky
Flechas Executor Sparky
Flechas Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Sparky
Zap Flechas
Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas
Príncipe Sparky
Zap Flechas
Zap Flechas Executor Sparky
Flechas Zap Executor Sparky
Zap Flechas Príncipe Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Executor Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Flechas Sparky
Zap Flechas Sparky
P.E.K.K.A Príncipe Gigante Esqueleto Sparky
Flechas Sparky
Zap Príncipe
Zap Flechas Executor
Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Executor Sparky
Flechas Zap Executor
Zap Flechas Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe Executor P.E.K.K.A Sparky
Zap Gigante Esqueleto Sparky
Zap Executor
Zap Príncipe Executor Gigante Esqueleto Sparky
Príncipe P.E.K.K.A Sparky
Sparky

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