Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Coletor de Elixir Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Princesa
Zap
Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Bárbaros Princesa Sparky
Terremoto
Bárbaros Coletor de Elixir
Flechas
Princesa
Entrega real
Bárbaros Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bárbaros Coletor de Elixir Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bárbaros Coletor de Elixir Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Coletor de Elixir Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Foguete
Bárbaros Coletor de Elixir Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Princesa Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Coletor de Elixir Princesa Mago de Gelo Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Bárbaros Gigante Coletor de Elixir Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Gigante Mago Elétrico Sparky Princesa Mago de Gelo
Bárbaros
Gigante
Zap Sparky Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Coletor de Elixir
Princesa
Zap Gigante Sparky
Mago de Gelo
Zap Gigante
Mago Elétrico
Zap Gigante Sparky
Sparky
Zap Gigante Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 5

Zap
Mago Elétrico Bárbaros Princesa Mago de Gelo Sparky
Bárbaros
Zap
Gigante
Coletor de Elixir
Princesa
Zap Mago de Gelo
Mago de Gelo
Zap Princesa
Mago Elétrico
Zap
Sparky
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Princesa Sparky
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Princesa Mago de Gelo
Zap Bárbaros Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico Zap Princesa
Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Zap Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Zap Bárbaros Princesa Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Bárbaros Zap Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Zap Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Zap Bárbaros Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky Mago Elétrico
Bárbaros Mago Elétrico Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Zap
Bárbaros Zap Mago Elétrico Sparky
Zap Bárbaros Mago Elétrico Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky Bárbaros Mago de Gelo Mago Elétrico
Bárbaros Sparky
Zap Mago Elétrico Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros Mago Elétrico
Bárbaros Sparky
Bárbaros Princesa Sparky
Bárbaros Mago Elétrico Sparky Zap
Zap Bárbaros Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Sparky
Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Sparky
Bárbaros Sparky
Zap Sparky
Zap Princesa Mago de Gelo
Princesa Sparky
Zap Princesa Mago de Gelo
Zap
Mago Elétrico Sparky
Zap Princesa Mago Elétrico Sparky
Zap Princesa
Princesa Sparky
Princesa
Princesa Zap Sparky
Zap Princesa Sparky
Princesa Sparky
Sparky
Sparky
Zap Princesa Mago Elétrico Sparky
Zap Princesa
Sparky
Princesa
Sparky
Zap Bárbaros
Zap Princesa Mago de Gelo Sparky
Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Princesa Sparky
Zap Sparky
Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico Sparky
Zap Mago Elétrico
Sparky
Zap Sparky
Zap Princesa Mago Elétrico Sparky
Sparky
Princesa Sparky
Zap Mago Elétrico Bárbaros Princesa
Zap Princesa Mago de Gelo Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico Sparky
Zap Princesa
Zap Sparky
Sparky
Zap Princesa Mago Elétrico Sparky
Zap Princesa Mago Elétrico
Zap Princesa Mago Elétrico Sparky
Sparky
Sparky

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