Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Monge

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Monge

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Corredor
Zap
Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Corredor
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Corredor Torre Inferno
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Corredor
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Corredor Torre Inferno
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Monge
Foguete
Bárbaros Corredor Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Bárbaros Torre Inferno Monge

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Zap Pirotécnica Bola de Fogo

Sinergia de ataque 7 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Espelho
Pirotécnica
Zap Corredor Espelho Monge
Bárbaros
Corredor
Bola de Fogo
Zap Corredor Espelho
Corredor
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Bárbaros Espelho
Torre Inferno
Espelho
Zap Bola de Fogo Pirotécnica Corredor
Monge
Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 7

Zap
Bola de Fogo Espelho Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Pirotécnica
Zap Torre Inferno Espelho
Bárbaros
Zap
Bola de Fogo
Zap Espelho Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Espelho
Espelho
Zap Bola de Fogo Pirotécnica Torre Inferno
Monge

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Zap Pirotécnica Monge
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Pirotécnica Monge
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Torre Inferno Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Monge
Bárbaros Torre Inferno
Pirotécnica Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Torre Inferno Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Monge Zap Bola de Fogo
Bárbaros Pirotécnica Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Bárbaros
Zap Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Monge
Bárbaros Zap Torre Inferno
Zap Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Monge
Bárbaros Torre Inferno
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Monge
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Zap Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno Monge
Torre Inferno Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno
Monge Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo
Bárbaros Torre Inferno Zap Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Zap Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo Torre Inferno
Zap Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Monge
Pirotécnica Bola de Fogo Monge Zap
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Monge
Pirotécnica
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo Monge Zap Pirotécnica
Bola de Fogo
Pirotécnica Monge Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Monge Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Monge Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo
Monge
Zap Bárbaros Bola de Fogo Monge
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Monge
Bola de Fogo Zap Monge
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Zap Bárbaros Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Monge
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Monge Zap Bola de Fogo
Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Monge
Bola de Fogo Pirotécnica Monge

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