Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Executor Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Zap Pirotécnica Void Mago Elétrico Bruxa Mãe Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Zap Pirotécnica Void

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Espelho Void Mago Elétrico Executor Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Espelho Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Pirotécnica
Void
Zap
Executor
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Void Executor Bruxa Mãe
Pirotécnica
Zap Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Void
Zap
Executor
Zap Espelho Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Espelho Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Espelho Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Void Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Void Executor
Zap Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Executor Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Executor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Zap Executor Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Zap Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Bruxa Mãe Zap Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Void Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap Void Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Pirotécnica Executor
Executor Mega Cavaleiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Void Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void Zap Executor Mago Elétrico
Void
Pirotécnica Void
Executor Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Bruxa Mãe Zap
Pirotécnica Executor
Zap Pirotécnica Executor
Void Zap Pirotécnica
Void Mago Elétrico
Pirotécnica Void Zap Mago Elétrico
Void Zap Pirotécnica Executor
Pirotécnica Void Executor
Pirotécnica Void
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Void Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Void Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void
Void
Zap Void
Zap Pirotécnica Bruxa Mãe Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Zap Executor Mago Elétrico
Void Zap Mega Cavaleiro
Void Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Void Executor Mago Elétrico Bruxa Mãe
Zap Mago Elétrico Pirotécnica Void
Void
Void Zap Mega Cavaleiro
Zap Void Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Void
Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Void Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Executor
Void Zap
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Void Executor Mago Elétrico
Void Zap Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void

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