Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Zap
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
O Tronco
Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Terremoto
Rei Esqueleto
Flechas
Horda de Servos Rei Esqueleto
Entrega real
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Veneno
Horda de Servos Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Foguete
Horda de Servos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe das Trevas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Bandida Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto Horda de Servos Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Bandida Príncipe das Trevas Gelo

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Domadora de Cordeiro Horda de Servos Príncipe das Trevas Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Zap Príncipe das Trevas Gelo
Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Gelo
Zap Horda de Servos
Bandida
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Zap Príncipe das Trevas Bandida
Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiro Mágico Príncipe das Trevas Bandida
Rei Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos
Zap Gelo
Príncipe das Trevas
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Gelo
Horda de Servos
Bandida
Zap Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Rei Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Zap Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Príncipe das Trevas Gelo Bandida
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Príncipe das Trevas
Gelo Zap Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos Domadora de Cordeiro Zap Gelo Arqueiro Mágico
Zap Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Rei Esqueleto
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida
Horda de Servos Zap Príncipe das Trevas Gelo Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Horda de Servos Zap Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Zap Príncipe das Trevas Gelo Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Horda de Servos Bandida Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Horda de Servos Zap Gelo Bandida Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Horda de Servos Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe das Trevas Bandida
Bandida Zap Arqueiro Mágico
Bandida Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Zap Horda de Servos Bandida Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Domadora de Cordeiro
Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Horda de Servos Bandida Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Gelo Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Zap Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Horda de Servos Bandida Domadora de Cordeiro Rei Esqueleto
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Gelo Bandida
Zap Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico
Príncipe das Trevas Gelo
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Gelo Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Domadora de Cordeiro
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico
Horda de Servos Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Bandida
Gelo
Horda de Servos
Zap Príncipe das Trevas Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos
Zap Gelo Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Zap Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Zap Bandida Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Zap Horda de Servos Bandida Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Zap Horda de Servos Príncipe das Trevas Gelo Bandida Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Gelo
Horda de Servos Príncipe das Trevas Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap
Horda de Servos Príncipe das Trevas
Zap Horda de Servos Gelo Arqueiro Mágico Rei Esqueleto
Zap Arqueiro Mágico
Zap Príncipe das Trevas Gelo Bandida Arqueiro Mágico

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