Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Princesa Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mineiro Princesa Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Bárbaros de Elite Princesa Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mineiro Bandida
Bola de Neve
Horda de Servos Mineiro Princesa
Zap
Horda de Servos Princesa Bandida
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Mago Princesa Bandida
O Tronco
Bárbaros de Elite Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Horda de Servos Princesa
Entrega real
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Mineiro Princesa Bandida
Bola de Fogo
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Princesa Bandida
Veneno
Horda de Servos Mago Princesa
Relâmpago
Bárbaros de Elite Mago Bandida
Foguete
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mineiro Princesa Bandida Gelo Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Mineiro Princesa Bandida

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Mineiro Horda de Servos Gelo Princesa Bandida
Horda de Servos
Mineiro Zap Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mago Bandida
Mago
Bárbaros de Elite Mineiro Bandida
Gelo
Zap Horda de Servos
Mineiro
Zap Horda de Servos Mago Bandida
Princesa
Zap
Bandida
Zap Bárbaros de Elite Mago Mineiro

Sinergia de defesa 0 10

Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite Mineiro Princesa Bandida
Horda de Servos
Zap Gelo
Bárbaros de Elite
Zap Mago
Mago
Bárbaros de Elite Gelo Bandida
Gelo
Horda de Servos Mago
Mineiro
Zap
Princesa
Zap Bandida
Bandida
Zap Mago Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Horda de Servos Mago
Horda de Servos Bárbaros de Elite Zap Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Gelo Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Princesa
Gelo Zap Bandida
Horda de Servos Zap Mago Gelo Princesa
Zap Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mineiro Bandida
Horda de Servos Zap Mago Gelo Princesa Bandida
Horda de Servos Zap Mago Princesa
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Mago Gelo Bandida
Mago Zap Horda de Servos Gelo Princesa
Bárbaros de Elite Horda de Servos Bandida
Horda de Servos Zap Bárbaros de Elite Gelo Bandida
Horda de Servos Mago Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Bandida
Zap Mago Gelo Princesa Bandida
Bárbaros de Elite
Mago Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Bandida
Bandida Zap Bárbaros de Elite Mago Mineiro
Bandida Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Mago Zap Horda de Servos Gelo Princesa
Horda de Servos Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Gelo Bárbaros de Elite Bandida
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Horda de Servos Mago Bandida
Mago Horda de Servos Princesa
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Gelo
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Mago Gelo Princesa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Horda de Servos Gelo Bandida
Zap Mineiro Princesa Bandida
Horda de Servos Mineiro Bandida
Gelo
Mago Zap Horda de Servos
Mago Zap Horda de Servos Gelo Princesa
Horda de Servos Mago Princesa
Zap Mago Gelo Princesa
Mineiro Zap Mago Bandida
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Mineiro Zap Horda de Servos Mago Princesa Bandida
Zap Mago Princesa
Bárbaros de Elite Mineiro Princesa Bandida
Horda de Servos Gelo Princesa Bandida
Princesa Zap Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mago Princesa Bandida
Horda de Servos Mago Princesa Bandida
Gelo
Horda de Servos
Zap Mago Princesa Bandida
Zap Mago Mineiro Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Zap Horda de Servos
Zap Gelo Mago Princesa
Horda de Servos
Mineiro Zap Mago Princesa Bandida
Zap Mago Mineiro Princesa Bandida
Mineiro Zap Bandida
Bárbaros de Elite Zap Horda de Servos Mago Princesa
Zap Horda de Servos Mago Gelo
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Mago Mineiro Bandida
Zap Horda de Servos Gelo Princesa
Horda de Servos
Mago Princesa
Zap Horda de Servos Gelo Princesa Bandida
Zap Mago Princesa
Gelo
Mineiro Horda de Servos Mago Princesa
Zap Mago Princesa
Zap
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Zap Horda de Servos Bárbaros de Elite Gelo Princesa
Zap Princesa
Zap Gelo Mineiro Princesa Bandida
Mago

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