Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Canhão Balão Lenhador
Zap
Canhão Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Lenhador
O Tronco
Canhão Lenhador
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mago Balão Lenhador
Bola de Fogo
Canhão Mago Balão Lenhador
Veneno
Canhão Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Balão Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Canhão Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Canhão

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Cavaleiro O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Balão Zap Mago O Tronco Lenhador
Canhão
Mago
Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Zap Cavaleiro Lenhador Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap Cavaleiro Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Balão O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 4 13

Zap
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco Lenhador
Cavaleiro
Canhão Zap Mago O Tronco Lenhador
Canhão
Zap Cavaleiro O Tronco Mago Lenhador
Mago
Cavaleiro Canhão O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
O Tronco
Canhão Zap Cavaleiro Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Canhão Mago O Tronco
Lenhador Zap Cavaleiro Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro
Canhão Lenhador Cavaleiro Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mago
Zap Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador
Cavaleiro Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Cavaleiro Canhão Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago
Canhão Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Zap Canhão O Tronco Lenhador
Cavaleiro Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Canhão O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Lenhador
Canhão Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro Mago O Tronco Lenhador
Zap Mago O Tronco Cavaleiro Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Canhão Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão O Tronco Lenhador
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Cavaleiro Mago O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro O Tronco
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro Canhão Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Zap
Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Cavaleiro O Tronco
Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão Mago Lenhador
Mago Canhão Mega Cavaleiro
Zap Cavaleiro O Tronco Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Canhão Mago O Tronco
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Zap
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Lenhador
Zap Cavaleiro Mago O Tronco
Zap Mago
Cavaleiro O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap
Zap Mago
O Tronco
Cavaleiro Mago Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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