Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Caçador Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Caçador Executor Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Zap
Torre Inferno Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Caçador Executor Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Caçador Bandida
Terremoto
Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor Bandida
Bola de Fogo
Torre Inferno Caçador Executor Bandida
Veneno
Torre Inferno Caçador Executor
Relâmpago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Executor Bandida
Foguete
Torre Inferno Caçador Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Caçador Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Caçador Executor O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Executor

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Cavaleiro Bandida Mini P.E.K.K.A Caçador Torre Inferno Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Cavaleiro Bandida

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor O Tronco Bandida
Cavaleiro
Executor Zap Caçador O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap Caçador O Tronco
Torre Inferno
Caçador
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bandida
Executor
Cavaleiro Zap O Tronco Bandida
O Tronco
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Executor Bandida
Bandida
Zap Caçador Executor O Tronco

Sinergia de defesa 6 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno Caçador Executor O Tronco Bandida
Cavaleiro
Torre Inferno Caçador Executor Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco
Mini P.E.K.K.A
Zap O Tronco Cavaleiro Caçador Executor
Torre Inferno
Cavaleiro O Tronco Zap Bandida
Caçador
Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
Executor
Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A O Tronco Bandida
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Zap Cavaleiro Caçador Executor Bandida
Bandida
Zap Torre Inferno Caçador Executor O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno Executor O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Zap Cavaleiro Executor O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Cavaleiro Executor Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Cavaleiro Bandida
Mini P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Zap Caçador Executor Bandida
Torre Inferno Caçador Zap Executor
Zap Torre Inferno O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Bandida
Executor Zap Cavaleiro Caçador O Tronco Bandida
Torre Inferno Caçador Executor Zap
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Zap Cavaleiro O Tronco Bandida
Executor Zap Mini P.E.K.K.A Caçador O Tronco
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Caçador Bandida
Torre Inferno Zap Mini P.E.K.K.A Caçador O Tronco Bandida
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador Executor
Zap Cavaleiro Caçador Executor O Tronco Bandida
Zap Caçador Executor O Tronco Cavaleiro Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor O Tronco Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Zap Torre Inferno Bandida
Bandida Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor O Tronco
Bandida Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador O Tronco
Mini P.E.K.K.A Caçador Zap Cavaleiro Torre Inferno O Tronco Bandida
Torre Inferno Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor Bandida
Executor Zap Caçador
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno Caçador Bandida
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Cavaleiro Caçador
Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno O Tronco Bandida
Torre Inferno
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador
Zap O Tronco
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno Caçador Executor Bandida
Executor
Torre Inferno Zap Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor O Tronco
Executor Zap Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Caçador O Tronco
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro O Tronco Bandida
Zap Executor O Tronco Bandida
O Tronco Bandida
Cavaleiro O Tronco
Executor Zap O Tronco
Executor Zap Caçador
Executor O Tronco
O Tronco Zap Caçador Executor
O Tronco Zap Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Cavaleiro O Tronco Bandida
Zap Executor
Cavaleiro Caçador Executor O Tronco Bandida
Bandida
Zap O Tronco
Zap Caçador Executor O Tronco Bandida
Executor O Tronco Bandida
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Caçador Executor O Tronco Bandida
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Caçador Executor
O Tronco Zap Caçador Executor Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap O Tronco Bandida
Zap Caçador Executor
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Caçador O Tronco Bandida
Zap
O Tronco
Zap Bandida
Zap Caçador Executor
O Tronco
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Caçador Executor
O Tronco Zap Executor
Zap
Executor
Zap O Tronco
Zap Executor
Zap Executor O Tronco Bandida

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