Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Mago Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Veneno
Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador Gigante Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Gigante Servos Lenhador
Servos
Gigante Zap Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Zap Servos Gigante Lenhador
Gigante
Zap Servos Relâmpago Pirotécnica Mago Lenhador
Mago
Gigante Lenhador
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Gigante
Lenhador
Zap Servos Pirotécnica Gigante Mago

Sinergia de defesa 0 11

Zap
Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Servos
Zap Pirotécnica Lenhador
Pirotécnica
Zap Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Gigante
Mago
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Pirotécnica Mago Lenhador
Relâmpago
Lenhador
Zap Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap Servos Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Pirotécnica
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Lenhador Servos Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Servos Pirotécnica Lenhador
Servos Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Relâmpago Zap
Servos Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Pirotécnica Lenhador
Servos Exército de Esqueletos Zap Pirotécnica Mago Lenhador
Servos Zap Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Mago Relâmpago
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Pirotécnica Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Relâmpago Lenhador
Mago Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Servos Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Mago Servos Pirotécnica Lenhador
Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Servos Pirotécnica Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap
Zap Pirotécnica Mago Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Zap Servos Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Lenhador Zap
Exército de Esqueletos Lenhador
Pirotécnica Mago Zap Servos
Exército de Esqueletos Servos Relâmpago Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador
Zap Relâmpago Servos Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Servos Lenhador
Exército de Esqueletos Relâmpago Zap
Exército de Esqueletos Relâmpago Mago Lenhador
Mago Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap Servos Pirotécnica Relâmpago Lenhador
Servos Zap Pirotécnica Mago
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica
Mago Zap Pirotécnica
Pirotécnica Mago Zap Servos
Pirotécnica Mago
Zap Pirotécnica Mago Relâmpago
Zap Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago Servos Lenhador
Pirotécnica Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Relâmpago Pirotécnica
Relâmpago Servos Pirotécnica
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Relâmpago Pirotécnica Mago
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Relâmpago Servos
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Pirotécnica Mago
Pirotécnica Zap Mago Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Zap Relâmpago Servos Pirotécnica Mago
Relâmpago
Relâmpago Zap Mago
Zap Relâmpago Pirotécnica
Pirotécnica Mago Relâmpago
Zap Relâmpago Servos Exército de Esqueletos
Relâmpago Zap Pirotécnica Mago
Relâmpago Pirotécnica Mago Lenhador
Zap Pirotécnica Mago Relâmpago
Relâmpago Zap
Pirotécnica
Zap Servos Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Zap Relâmpago
Relâmpago Zap Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Mago

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