Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Goblin Gigante Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblin Gigante Bruxa Mãe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Espírito de cura Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Bárbaros de Elite Sparky
Bola de Neve
Servos
Zap
Servos Goblin Gigante Sparky
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Espírito de cura Sparky
O Tronco
Bárbaros de Elite Espírito de cura Sparky
Terremoto
Flechas
Servos Espírito de cura
Entrega real
Servos Bárbaros de Elite Espírito de cura Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Servos Bárbaros de Elite Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Servos Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Bárbaros de Elite Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Fúria Bruxa Mãe Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Zap Fúria Servos Bruxa Mãe Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Zap Fúria Servos

Sinergia de ataque 8 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky Servos Espírito de cura Bruxa Mãe
Servos
Fúria Zap Bárbaros de Elite Espírito de cura Goblin Gigante Sparky
Bárbaros de Elite
Zap Espírito de cura Fúria Servos Goblin Gigante Sparky
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Zap Servos Goblin Gigante Sparky
Fúria
Servos Bárbaros de Elite Sparky Goblin Gigante Bruxa Mãe
Goblin Gigante
Zap Sparky Servos Bárbaros de Elite Espírito de cura Fúria Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Zap Fúria Goblin Gigante
Sparky
Zap Fúria Goblin Gigante Servos Bárbaros de Elite Espírito de cura

Sinergia de defesa 2 6

Zap
Goblin Gigante Servos Bárbaros de Elite Bruxa Mãe Sparky
Servos
Zap Goblin Gigante
Bárbaros de Elite
Bruxa Mãe Zap
Espírito de cura
Fúria
Goblin Gigante
Zap Servos Sparky
Bruxa Mãe
Bárbaros de Elite Zap
Sparky
Zap Goblin Gigante

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Goblin Gigante Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Zap Servos
Sparky Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Sparky Servos
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Servos Bruxa Mãe
Servos Zap
Zap Goblin Gigante Sparky
Sparky Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Sparky
Servos Bruxa Mãe Zap Goblin Gigante
Servos Zap
Sparky Zap Servos Bárbaros de Elite
Sparky Zap Servos
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Bárbaros de Elite Sparky
Sparky Servos Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite
Zap Servos Bruxa Mãe
Sparky Bárbaros de Elite
Servos Bárbaros de Elite Goblin Gigante Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bárbaros de Elite Sparky
Zap Bárbaros de Elite
Zap Servos Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky
Zap Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky
Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky
Bruxa Mãe Zap Servos Goblin Gigante
Sparky Servos Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky
Zap Servos Bárbaros de Elite Sparky
Goblin Gigante Sparky
Servos Bárbaros de Elite Sparky
Zap Bárbaros de Elite Goblin Gigante
Bárbaros de Elite Goblin Gigante Sparky
Sparky
Bárbaros de Elite Sparky Zap Servos Goblin Gigante
Servos Zap Bárbaros de Elite Bruxa Mãe Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Sparky
Zap
Goblin Gigante Sparky
Sparky
Zap Sparky
Bruxa Mãe Zap Servos Goblin Gigante
Sparky
Zap
Zap
Servos Bárbaros de Elite Sparky
Zap Sparky
Zap
Bárbaros de Elite Sparky
Servos
Zap Bárbaros de Elite Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Servos Sparky
Zap Sparky
Zap Bruxa Mãe
Servos Sparky
Sparky
Zap
Zap Bruxa Mãe Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Bárbaros de Elite Zap Bruxa Mãe Sparky
Zap Servos
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Servos
Zap
Sparky
Zap
Zap Sparky
Bárbaros de Elite Sparky
Zap Servos Bárbaros de Elite Sparky
Zap
Zap Goblin Gigante Sparky

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