Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Goblin Curse Príncipe
Bola de Neve
Aríete de Batalha Goblin Curse Pequeno Príncipe
Zap
Aríete de Batalha Goblin Curse Príncipe Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Mago Goblin Curse Pequeno Príncipe
O Tronco
Aríete de Batalha Goblin Curse Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Goblin Curse Pequeno Príncipe
Entrega real
Aríete de Batalha Mago Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Mago Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Goblin Curse Pequeno Príncipe
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Príncipe Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Goblin Machine

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Goblin Curse Pequeno Príncipe Aríete de Batalha Mago Príncipe Goblin Machine P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Goblin Curse Pequeno Príncipe Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Aríete de Batalha Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Zap P.E.K.K.A
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Goblin Curse
Zap
Príncipe
Zap Mago Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Zap Aríete de Batalha Mago
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Zap Príncipe

Sinergia de defesa 0 5

Zap
Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Aríete de Batalha
Mago
Príncipe P.E.K.K.A
Goblin Curse
Príncipe
Zap Mago
P.E.K.K.A
Zap Mago
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
P.E.K.K.A Zap Goblin Curse Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Goblin Curse
Príncipe P.E.K.K.A Goblin Curse
Príncipe P.E.K.K.A
Zap
Zap Mago Goblin Curse Pequeno Príncipe
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Príncipe Pequeno Príncipe
Goblin Curse Zap Mago
Zap Mago Goblin Curse
Príncipe P.E.K.K.A Zap Mago Goblin Curse
Mago Zap Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Zap Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A
Mago Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Príncipe Pequeno Príncipe
Zap Mago Goblin Curse Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Mago Goblin Curse Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Príncipe P.E.K.K.A
Zap Mago Príncipe
P.E.K.K.A Zap Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Mago Zap Goblin Curse
Príncipe P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse Príncipe
Zap P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Príncipe
P.E.K.K.A Zap Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Mago Goblin Curse
Mago Goblin Curse
Zap Príncipe P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Zap Mago Goblin Curse P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Goblin Curse
Príncipe
Mago Zap Goblin Curse
Mago Zap Goblin Curse
Mago
Zap Mago Goblin Curse
Zap Mago
Príncipe
Zap Mago Príncipe
Zap Mago Goblin Curse
Zap Príncipe
Zap Mago
Mago
Zap Mago Príncipe
Zap Mago Goblin Curse Pequeno Príncipe
Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Goblin Curse Mago Pequeno Príncipe
Zap Mago
Zap Mago Príncipe
Zap Goblin Curse
Zap Mago Goblin Curse Pequeno Príncipe
Zap Mago
Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A Príncipe
Mago Goblin Curse
Zap Príncipe
Zap Mago Goblin Curse
Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Príncipe P.E.K.K.A
Zap
Zap
Zap Príncipe Pequeno Príncipe

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