Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Golem de Gelo Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Golem de Gelo Valquíria Bruxa Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Valquíria Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Bruxa Balão Lenhador
Zap
Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Tesla Valquíria Bruxa Lenhador
O Tronco
Bruxa Lenhador
Terremoto
Tesla Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Valquíria Bruxa Balão Lenhador
Bola de Fogo
Tesla Bruxa Balão Lenhador
Veneno
Bruxa Balão
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Valquíria Bruxa Balão Lenhador
Foguete
Valquíria Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Golem de Gelo Tesla Valquíria Lenhador Bruxa Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap Golem de Gelo Tesla Valquíria

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Golem de Gelo Valquíria Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla
Golem de Gelo
Balão Lenhador Zap Bruxa
Valquíria
Balão Lenhador Zap Bruxa
Bruxa
Zap Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Zap Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Golem de Gelo Valquíria Balão Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 13

Zap
Mega Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Valquíria Bruxa Lenhador
Tesla
Golem de Gelo Zap Valquíria
Golem de Gelo
Tesla Zap Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Zap Tesla Bruxa Lenhador
Bruxa
Zap Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Lenhador
Zap Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Golem de Gelo Valquíria
Lenhador Zap Tesla Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Valquíria
Tesla Bruxa Lenhador Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Tesla Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Zap Bruxa
Zap Tesla Golem de Gelo Valquíria Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Lenhador
Tesla Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Bruxa Zap Tesla Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Zap Bruxa
Tesla Lenhador Mega Cavaleiro Zap Valquíria Bruxa
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Tesla Bruxa Lenhador
Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Tesla Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Valquíria Bruxa Lenhador
Tesla Mega Cavaleiro Zap Valquíria Bruxa Lenhador
Zap Valquíria Bruxa Tesla Golem de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Tesla Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Tesla Bruxa Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Zap Tesla Golem de Gelo Bruxa
Zap Tesla Golem de Gelo Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Zap Tesla Golem de Gelo
Tesla Valquíria Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Tesla Golem de Gelo Bruxa
Tesla Golem de Gelo Valquíria Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Golem de Gelo Valquíria Bruxa
Bruxa Tesla
Mega Cavaleiro Tesla Valquíria Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Valquíria
Mega Cavaleiro Tesla Golem de Gelo Valquíria Bruxa Lenhador
Tesla Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Tesla Bruxa Zap Golem de Gelo Valquíria Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Tesla Golem de Gelo Bruxa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Valquíria
Zap
Golem de Gelo Valquíria
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Bruxa
Bruxa
Zap Golem de Gelo
Zap
Lenhador
Zap Valquíria
Zap
Golem de Gelo
Zap Golem de Gelo
Zap Bruxa
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Golem de Gelo Valquíria Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Zap
Zap Golem de Gelo Bruxa
Zap Bruxa
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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