Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Balão Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Clone Bruxa Balão
Zap
Clone Bruxa Balão
Barril de Baábaros
Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Clone Bruxa
Flechas
Clone Bruxa
Entrega real
Mago Clone Bruxa Balão Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Clone Bruxa Balão Mago Elétrico
Veneno
Mago Clone Bruxa Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Clone Gigante Esqueleto

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Fúria Clone Mago Elétrico Mago Bruxa Balão Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Fúria Clone Mago Elétrico

Sinergia de ataque 6 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Mago Elétrico Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Fúria Balão Gigante Esqueleto
Fúria
Bruxa Balão Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Clone
Balão Gigante Esqueleto Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Fúria Zap Clone Gigante Esqueleto
Balão
Zap Fúria Clone Mago Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Clone Zap Mago Fúria Bruxa Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Fúria Clone Balão Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 1 7

Zap
Mago Elétrico Bruxa Gigante Esqueleto
Mago
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Fúria
Clone
Bruxa
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Balão
Gigante Esqueleto
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Gigante Esqueleto

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Bruxa
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Zap Mago Gigante Esqueleto
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Zap Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago
Gigante Esqueleto Zap Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bruxa
Mago Zap Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bruxa
Bruxa
Bruxa Gigante Esqueleto
Zap Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bruxa Mago Elétrico Zap Gigante Esqueleto
Zap Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Mago Zap
Mago Zap Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Mago Elétrico
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap
Zap Mago Bruxa
Mago
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa
Gigante Esqueleto
Mago
Zap
Zap Mago Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Bruxa
Zap
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Mago
Zap Mago Elétrico Bruxa
Zap Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Zap Gigante Esqueleto
Zap Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Zap Bruxa Mago Elétrico
Zap Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

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