Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Bruxa Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bruxa Princesa
Zap
Torre Inferno Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Torre Inferno Bruxa
Flechas
Bruxa Princesa
Entrega real
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Princesa Mago Elétrico
Veneno
Torre Inferno Bruxa Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Gigante Esqueleto Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Princesa Mago Elétrico Torre Inferno Bruxa Goblinstein Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 O Tronco Princesa Mago Elétrico Torre Inferno

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros de Elite
O Tronco
Torre Inferno
Bruxa
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bruxa O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Princesa
Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 10

Bárbaros de Elite
O Tronco
Torre Inferno
O Tronco Mago Elétrico Princesa
Bruxa
Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Bruxa O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Torre Inferno Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Princesa
Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco
Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Bruxa Princesa
Torre Inferno Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Bruxa Bárbaros de Elite Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico Gigante Esqueleto O Tronco Princesa
Torre Inferno Bruxa Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Princesa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Bárbaros de Elite O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Gigante Esqueleto Princesa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Bárbaros de Elite O Tronco
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa O Tronco Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Torre Inferno O Tronco Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Torre Inferno Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa O Tronco
Torre Inferno Bruxa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Torre Inferno Bruxa
Bruxa Princesa
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Mago Elétrico Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros de Elite Torre Inferno Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Bruxa Princesa
Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Princesa
Bárbaros de Elite O Tronco Princesa
Princesa
Princesa Bárbaros de Elite O Tronco
Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco Princesa
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Princesa
Gigante Esqueleto O Tronco
Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Bruxa Princesa
Bruxa
O Tronco Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa O Tronco Princesa
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bruxa
Bárbaros de Elite
O Tronco
Princesa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
O Tronco Princesa
Mago Elétrico Bruxa Princesa
Bruxa Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Princesa Mago Elétrico
O Tronco Princesa
Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Mago Elétrico
Bruxa Princesa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto O Tronco Princesa Mago Elétrico

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