Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Zap
Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Fantasma Real
O Tronco
Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Veneno
Arqueiras Pescador
Relâmpago
Pescador Domadora de Cordeiro Goblinstein
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Arqueiras Flechas Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Arqueiras Flechas Fantasma Real

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas
P.E.K.K.A Arqueiras Domadora de Cordeiro
Fúria
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Fantasma Real
Arqueiras Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador
Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 5

Arqueiras
P.E.K.K.A Pescador
Flechas
P.E.K.K.A
Fúria
P.E.K.K.A
Arqueiras Flechas Pescador
Fantasma Real
Pescador
Arqueiras P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Pescador
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro Arqueiras
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Arqueiras Fantasma Real
Domadora de Cordeiro Arqueiras Flechas
Flechas P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador
Arqueiras Fantasma Real Pescador
Arqueiras Flechas Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Arqueiras Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Arqueiras Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Arqueiras Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
Fantasma Real Arqueiras Flechas P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real Pescador
Arqueiras Flechas Fantasma Real Pescador
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Arqueiras Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Arqueiras Domadora de Cordeiro
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Domadora de Cordeiro
Arqueiras
Arqueiras P.E.K.K.A Pescador
Flechas Arqueiras P.E.K.K.A Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas
Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas Pescador Domadora de Cordeiro
Pescador
Flechas Pescador Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador
Arqueiras Flechas Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Pescador Domadora de Cordeiro
Flechas Pescador
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueiras
Arqueiras Flechas Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Fantasma Real
P.E.K.K.A

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